【単発実況】[PlaystationNOW][PS4]バイオハザード アンブレラコア(BIOHAZARD UMBRELLA CORPS) 「低評価だけどやってみた(^_^)♪」

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今回は、プレイステーションNOWが安くなっていたので、いままでやってみたかったものをやりました\(^o^)/

いろいろと、低評価の付いたこのゲーム……さて、中身はどうなっているのでしょうか|д゚)チラッ

バイオハザード アンブレラコア - Wikipedia
『バイオハザード アンブレラコア』(BIOHAZARD UMBRELLA CORPS)[1]は、カプコンより2016年6月23日に発売されたゲームソフト。対応機種はPlayStation 4、Steam。なお、PlayStation 4はダウンロード版とダウンロードコード版が存在するが、パッケージ版はない。
『バイオハザードシリーズ』20周年記念作品第1弾。『バイオハザード』の世界観に、サバイバルゲームの駆け引きや緊張感を加えたスピンオフ[2]オンライン対戦専用3人称視点シューティングゲーム(TPS)である。

プレイヤーは傭兵となってクリーチャーの徘徊する閉鎖区間で敵の傭兵と対戦する。ゲームジャンルである「コンペティティブシューター(competitive shooter)」とは「競技用シューティングゲーム」を意味し、プレイヤー同士が純粋に技術や戦略を駆使して勝敗を競い合うeスポーツのようなゲーム性が特徴となっている[3]。本作は対戦に特化したゲームとして開発されており、アクションアドベンチャーゲームとして扱われることも多かった従来シリーズと違って、明確なストーリー性は存在しない。なお、設定上本作の時系列はシリーズでいう『6』と『7』の間の時期であるとされ[4]、メインシリーズに関係した組織や名称なども登場している。

2015年9月に開催された「SCEJA Press Conference 2015」において初公開され、その後バイオハザード20周年となる2016年5月の発売を予定していたが、6月に延期された。日本国外版ではシリーズで初めて、英題である『Resident Evil』が入らない『UMBRELLA CORPS』というタイトルになっている。

ファミ通クロスレビュー36点(40点満点)・プラチナ殿堂入りタイトル[5]。
「『バイオハザード』を題材にして小規模なスピンオフ作品が作れないか」という企画からスタートし、当時まだ未発表で密かに開発が進められていた『7』が純粋なサバイバルホラーを目指していたことに対して、本作はよりシューティング要素に特化したゲームとなるべく開発が進められた[4]。開発当時は低価格の小規模タイトルとして主なターゲットをSTGプレイヤーやマニア層に絞ることで、小粒だが濃密な対戦が楽しめる新しいタイプの『バイオハザード』作品としてシューター市場にアピールすることを狙いとしていた[4]。

その後、諸事情で『7』の正式発表が延期され、「SCEJA Press Conference 2015」においては本作の情報のみが単体で公開されることとなるが、その時点ではユーザーやメディアの多くが『7』の発表を期待していたため本作への反応は厳しいものとなり「バイオハザードなのになぜシューターなのか?」という意見が多く寄せられることとなった[4]。これに対して開発スタッフ側も、ゲームへの理解を深めてもらうべく体験会の開催やクオリティアップのために発売日の延期などの施策を行うがゲームのイメージを払拭することはできず、最終的にはファミ通クロスレビューでは40点満点中36点でプラチナ殿堂入りという高評価を得ていたにもかかわらず[5]、ゲーム発売後のPS4版の評価(メタスコア)は100点満点中39点という低評価となった[4]。

このことについて後に開発スタッフは「開発者の想いと、ユーザーがブランドに望む像にすれ違いが生じてしまったからではないか」と語っている[4]。
1998年。アメリカ合衆国の都市ラクーンシティを発端とする大規模なバイオハザードを次々に引き起こした製薬会社アンブレラは、2003年に責任を取らされて解体された。しかし、アンブレラの崩壊はバイオハザードの終息ではなく、さらなる拡散を招いてしまう。

そして、バイオテロの驚異がもはや当たり前になった2015年。アンブレラが残した研究成果の価値はむしろ高まっていた。

そんな世界で、感染者ごと隔離された封鎖地区へ潜入し、「ゾンビ狩り」に勤しむ者たちがいた。ワクチンの開発にまつわる利権のため、あるいはより強力な生物兵器の開発を目論む企業の尖兵として、彼らは対感染者戦を想定した独自の戦闘術CQBZ (Close Quarter Quarantined Battle Zone) を駆使し、封鎖地区で人知れず戦いを繰り広げる。

アンブレラの遺産に群がり合う者たちでもある彼らはいつしか、アンブレラコアと呼ばれるようになっていた。
一般的なTPSでは、プレイヤーが死亡してもリスポーン(復活)するが、本作では「ワンライフマッチ」が基本となっており、死亡してもそのラウンドでの復活はしない。1ラウンドは数分で決着がつくスピーディーな展開のゲームデザインとなっている。プレイ人数は3対3のチーム戦や4人によるバトルロイヤルなどプレイするモードによって異なる[6]。

プレイヤーである傭兵対傭兵の対戦だが、第3勢力として徘徊するゾンビなどのクリーチャーも本作のバイオハザードらしい特徴となっている。プレイヤーの傭兵は通常はゾンビジャマーというゾンビから攻撃されなくなるアイテムを装備しているが、こちらが攻撃すれば反撃してくる。人影が見えたとしても攻撃すべき敵プレイヤーなのか、それともゾンビなのか判断する必要がある[7]。また、ゾンビに紛れて敵に接近したり「敵プレイヤーのゾンビジャマーを破壊することでゾンビに襲わせる」といった戦法も存在する。
https://goo.gl/nKHKyh

バイオハザード アンブレラコア PSストアHP
「バイオハザード」の荒廃した世界観で、サバイバルゲーム的な緊張感と駆け引きが融合した新しい対戦型シューターが登場!1マッチがごく短時間で決着がつくハイテンポなバトル×ゾンビを始めとするクリーチャーの存在が、予想外の展開を巻き起こす…!独自の接近武器とアナログカバーを使いこなし、勝利を掴め!豊富なカスタマイズ要素を搭載し、個性的なキャラクターでオンラインの戦場に飛び込もう。スキルを磨く一人プレイ専用モード「ザ・エクスペリメント」も搭載。バイオハザードシリーズでおなじみのマップを駆け巡り、全世界のライバルたちと腕を競え!!
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0102-CUSA03098_00-BHS0000000000001

バイオハザード アンブレラコア プレイステーションHP
2016年、シリーズ20周年を迎える『バイオハザード』の新たな挑戦!本作では、何よりも「対戦」を楽しむことがテーマ。「バイオハザード」の荒廃した世界観と、サバイバルゲームの緊張感、駆け引きが融合。プレイヤーが純粋にテクニックや戦略を競ったり、駆け引きを楽しむことができる、eスポーツ的な対戦シューターを実現しました。
https://www.jp.playstation.com/games/biohazard-umbrella-corps-ps4/ Twitter https://twitter.com/TwitCastTARO Twitter https://twitter.com/TwitCastTARO voicevox:ずんだもん
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