Portal 1 PC LET'S PLAY #1 & FIN: les prémices du gâteau de Glados

Channel:
Subscribers:
1,150
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=RaySm_SfzMk



Portal
Game:
Portal (2007)
Category:
Let's Play
Duration: 2:32:46
71 views
12


Portal 1 PC LET'S PLAY #1 & FIN : les prémices du gâteau de Glados

Portal est un jeu vidéo de réflexion et d'action en vue à la première personne développé par Valve Corporation. Le jeu est disponible pour la première fois le 10 octobre 2007 dans le pack The Orange Box pour Windows et Xbox 360, puis pour la PlayStation 3 le 11 décembre 2007.

La version du jeu pour Windows est également disponible via la plate-forme de téléchargement Steam (appartenant à Valve), et est distribué en version boîte depuis le 9 avril 2008. La version Mac est sortie le 12 mai 2010 en même temps que la version Mac de la plate-forme Steam. La version Linux est disponible depuis le 3 mai 2013. Enfin, une version Nintendo Switch sort le 28 juin 2022 dans la compilation Portal : collection cubique.

Le jeu consiste en une succession de parcours que le joueur doit franchir en téléportant son personnage ou des objets à l'aide d'une arme capable de créer un portail spatial entre deux surfaces planes, solides et non métalliques. Le personnage est mis au défi par une intelligence artificielle qui lui promet régulièrement de recevoir un gâteau à l'issue des tests.

Portal est souvent présenté comme l'un des jeux les plus originaux de 2007, bien qu'il soit relativement rapide à terminer. Le jeu est acclamé pour son gameplay unique et l'humour noir omniprésent dans son intrigue. La popularité du jeu pousse Valve à en développer la franchise, notamment en éditant divers produits dérivés tirés des éléments du jeu.

Dans Portal, le joueur contrôle en vue à la première personne un personnage nommé Chell qui doit traverser une série de salles en utilisant un générateur à portails (portal en anglais). Ce générateur permet de créer deux portails distincts, l'un orange, l'autre bleu sur une surface plane composée de particules lunaires. Aucun d'entre eux n'est nécessairement l'entrée ou la sortie, et tout objet traversant un portail ressortira par l'autre en conservant sa vitesse.

Les portails ne peuvent pas être créés sur toutes les surfaces, mais un essai raté de création de portail n'affectera pas les portails déjà mis en place. Le joueur peut aussi ramasser des objets, mais n'est pas capable de les lancer sur de grandes distances. Ces objets, souvent des cubes de stockage, peuvent être utilisés pour appuyer sur des interrupteurs afin d'activer des plate-formes ou d'ouvrir des portes ou pour faire bouclier contre les tirs des tourelles, mais ces cubes ne peuvent pas être transportés de salle en salle.

Les portails créent une connexion physique et visuelle entre deux endroits différents dans un espace tridimensionnel. Les extrémités des portails sont limitées à des surfaces planes, et, lorsque les extrémités des portails sont situées sur des surfaces non parallèles, des effets géométriques et gravitationnels anormaux peuvent être observés. Un aspect important du jeu est la « redirection de quantité de mouvement. »
Les objets conservent leur vitesse quand ils passent à travers un portail, mais leur direction sera modifiée en fonction de l'orientation du portail de sortie. Cela permet au joueur de propulser des objets ou son avatar sur de grandes distances, à la fois verticalement et horizontalement.

Bien que le personnage incarné par le joueur soit équipé de genouillères et autres équipements de protection pour annuler les dégâts lors des chutes, Chell est vulnérable aux dangers qu'elle rencontre, parmi lesquels les tirs de tourelles automatiques, des boules d'énergie, ou des liquides toxiques électrifiés, et peut mourir très rapidement.
Contrairement à de nombreux jeux de tir à la première personne, il n'y a pas de système de points de vie. Une quantité importante de dégâts reçue en un seul coup peut entrainer le décès du personnage, en revanche l'avatar peut recevoir de nombreuses petites blessures sans risquer de mourir.

Le générateur de portails permet au joueur de passer une salle en utilisant plusieurs approches ou techniques. Dans son premier aperçu de Portal, GameSpot constate qu’il existe de nombreuses solutions différentes pour chaque salle, et a noté que le gameplay « devient encore plus fou, et que les schémas présentés dans la bande-annonce affichaient des choses incroyablement folles à essayer. »

Deux modes additionnels peuvent être débloqués, et proposent au joueur d'utiliser ces méthodes alternatives pour chaque salle. Un mode Challenge est débloqué environ à la moitié du jeu, et un mode Avancé est débloqué lorsque le jeu est achevé.
Dans le mode Challenge, les niveaux sont revisités et le joueur doit les terminer avec un nombre de portails limité, avec moins de pas, ou en un temps record. Dans le mode Avancé, certains niveaux deviennent plus complexes avec l'ajout d'obstacles et de dangers supplémentaires.




Other Videos By Gameroldies


2023-07-06Payday 2 PC avec Asmo , Xenocloud, Nova
2023-07-06Tintin au tibet snes LET'S PLAY #2 : Mais ou est tchang ?
2023-07-03Tintin au tibet snes LET'S PLAY #1 : un strawpoll qui tourne encore mal
2023-06-30Super mario world snes LET'S PLAY #2: Promis je ne meurs plus dans cette partie :P
2023-06-29Super mario world snes LET'S PLAY #1: l'aventure du plombier moustachu et d'un dino
2023-06-27Megaman 3 (megaman wily wars megadrive) let's play #3 & FIN : chez le dr wily
2023-06-27Megaman 3 (megaman wily wars megadrive) let's play #2 : des niveaux shadow bien hard
2023-06-26Megaman 3 (megaman wily wars megadrive) let's play #1 : la suite des aventures du robot bleue
2023-06-23Donkey kong country snes LET'S PLAY #2 & FIN : dans l'antre de king K.Rool
2023-06-22Donkey kong country snes LET'S PLAY #1: à la conquête des bananes
2023-06-20Portal 1 PC LET'S PLAY #1 & FIN: les prémices du gâteau de Glados
2023-06-19Megaman 2 (megaman wily wars megadrive) let's play #2 & FIN : le début de la fin de megaman
2023-06-16Megaman 2 (megaman wily wars megadrive) let's play #1 : le retour du ptit robot
2023-06-15Metal gear solid (MGS) PS1 LET'S PLAY #6 & FIN avec xenocloud : meurtres, trahisons et révélations
2023-06-13Metal gear solid (MGS) PS1 LET'S PLAY #5 avec xenocloud : la fin du bon gros snake
2023-06-09Metal gear solid (MGS) PS1 LET'S PLAY #4 avec xenocloud : Un ptit boss des familles pour snake
2023-06-08Metal gear solid (MGS) PS1 LET'S PLAY #3 avec xenocloud : il me faut du carton, beaucoup de carton
2023-06-06Metal gear solid (MGS) PS1 LET'S PLAY #2 avec xenocloud : de l'infiltration mais pas que..
2023-06-05Metal gear solid (MGS) PS1 LET'S PLAY #1: Il y a un serpent dans mon carton
2023-06-02Link: The Faces of Evil CDI LET'S PLAY #2 & FIN : il est écrit seul link peut vaincre ganon
2023-06-01Link: The Faces of Evil CDI LET'S PLAY #1: le meilleur zelda de tout les temps



Tags:
gameroldies
portal 100%
portal walktrought
portal longplay
portal
portal soluce
portal ending
portal bosses
portal review
portal pc
portal speedrun
portal gameplay
portal all secrets
portal (vidéo game)
portal playtrough
portal multiplayer
portal no death
portal français
portal ost
portal leak
portal 3
portal reloaded
portal dlc
portal tips
portal 1
portal 1 ost
portal 1 soluce
portal explications
portal histoire
portal resume
portal live