Prey 2017 ejecutado en Fedora Silverblue 39 (Linux y Proton)
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Y aquí traigo un segundo gameplay de Prey, el immersive sim o simulador inmersivo desarrollado por Arkane Studios y publicado en el año 2017 por Bethesda.
Una pena que el juego fuera tan mal promocionado en su momento y que el género al que pertenece no sea mainstream, lo que para mí lo ha convertido en unos de los más infravalorados de la historia.
Características del ordenador utilizado:
-Placa base: ASUS TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4.
-CPU: Intel Core i5-12600K.
-RAM: 32GB a 3.200MHz mediante XMP.
-GPU dedicada: XFX Swift 210 Radeon RX 7600 8GB GDDR6.
-Drivers de la GPU dedicada para ejecutar los juegos: AMDGPU a nivel del kernel. A nivel de API RADV (Vulkan) y RadeonSI (OpenGL) obtenidos de Flathub en formato Flatpak (debido a que uso la versión Flatpak de Steam).
-Unidad de almacenamiento: SSD NVMe por M.2 Kingston KC3000 de 2TB con el sistema de ficheros Btrfs para el sistema operativo y EXT4 para la partición de arranque.
-Sistema operativo: Fedora Silverblue 39.
-Entorno de escritorio: GNOME 45.
-Kernel: Linux 6.6.
-Resolución de monitor y juegos: 1080p.
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