Prison Architect Singleplayer #27 (Deutsch)

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Prison Architect
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Prison Architect ist ein Aufbaustrategie-Computerspiel, in welchem der Spieler die Aufgabe hat, ein Gefängnis aufzubauen und zu verwalten. Das Spiel erschien nach einer mehrjährigen Early-Access-Phase am 6. Oktober 2015 und kann unter anderem über die Onlineverkaufsplattform Steam oder direkt bei Introversion gekauft werden.

In Prison Architect übernimmt der Spieler die Rolle eines Gefängnisleiters und kümmert sich um die Verwaltung und Architektur des Gefängnisses. Dabei ist das Spiel in einer zweidimensionalen Top-Down-Aufsicht betrachtbar und in einer Comic-Optik gehalten. Die Insassen haben hierbei Bedürfnisse, die durch ihre allgemeine Stimmung beeinflusst wird und auf die man als Spieler achten muss. Es ist zudem möglich, Einblicke in Biografien und Vorstrafenregister zu erhalten. Aufgabe des Spielers ist außerdem, die Einnahmen durch z. B. neue Insassen und Ausgaben durch z. B. Personal und Bebauungen im Überblick zu behalten sowie Ausbrüche oder Gewaltdelikte zu verhindern. Dem Spieler ist es auch möglich, die Tagespläne und Aufgaben der Insassen zu verwalten. Im Baumenü kann der Spieler sich u. a. um die Gestaltung von Zellen und Räumen (wie Büros, Großraumduschen, Gemeinschaftsräumen, Lagerräumen oder Kantinen), Wasser- und Stromversorgung, Freizeitanlagen, Parkanlagen sowie der Gestaltung des Außenbereichs kümmern. Zu dem Personal zählen u. a. Sicherheitskräfte, Ärzte, Verwaltungsangestellte und Mechaniker. Jeder Insasse wird staatlich finanziert und es lassen sich Arbeitsplätze wie Säge- und Presswerke, Wäschereien, Putzräume oder Küchen einrichten.

Des Weiteren verfügt das Spiel über einen Storymodus.

Im Ausbruchsmodus hat der Spieler zudem die Möglichkeit, die Rolle eines Insassen zu übernehmen und einen Ausbruch zu planen. Hierbei hat man u. a. die Möglichkeit gewalttätig gegenüber Wachen und Häftlingen zu werden, Tunnel zu graben, Gegenstände zu klauen oder Gangs zu gründen.[1][2] Seit der Alpha 31 gibt es zudem Anwälte, Todeszellen, Hinrichtungen und Begnadigungen, die sich ausstellen lassen.[3]

Inspiriert wurde das Spiel u. a. von Dungeon Keeper, Theme Hospital und Slaves to Armok II: Dwarf Fortress.[4]

Speicherstände lassen sich über den Steam Workshop teilen.

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