Produtor de Zelda Eiji Aonuma afirma que linearidade é passado e Tears of the Kingdom sem sequencia.

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O diretor de Zelda Eiji afirma que seus jogos não tem a necessidade de serem lineares uma vez que isso bloqueia a experiencia e liberdade na gameplay. Em entrevista a IGN ele relata suas preocupações e futuro da serie |Zelda.


De gamers para gamers, o informativo definitivo sobre o mundo dos games por quem joga de verdade, criado por dois amigos e fãs de games. Marcos e Flávio

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