Programando jogo na unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Configurações C# 02

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1) Abra o Unity Hub e crie um projeto vazio de "Protótipo 3" em seu diretório de curso na versão unity correta.

2) Clique para baixar o Protótipo 3 Starter Files, extrair a pasta compactada e, em seguida, importar o .unitypackage em seu projeto.

3) Abra a cena do Protótipo 3 e exclua a Cena da Amostra sem salvar

4) Selecione o objeto De fundo na hierarquia e, em seguida, no componente Sprite Renderer Sprite, selecione a imagem _City, _Nature ou _Town

Escolha e configure um personagem do jogador

1) Da Biblioteca de Curso - Personagens, Arraste um personagem para a hierarquia, renomeie-o "Jogador",
em seguida, gire-o no eixo Y para enfrentar à direita

2) Adicione um componente do corpo RigBody

3) Adicione um colisor de caixa e, em seguida, edite os limites do colisor

4) Crie uma nova pasta "Scripts" em Ativos, crie um script "PlayerController" dentro e conecte-o ao jogador
Jogo publicado no repositório GitHub: https://github.com/alfredo1995/unity-endless-runner

Curso de jogos 2D Unity e C# Prof. Tarso: https://go.hotmart.com/K71075420R




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