Como hospedar um Jogo Unity baseado em WebGL no GitHub

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Atualmente, desenvolver jogos tem sido um trabalho árduo que demanda muito tempo, pessoas e muitas implementações. Mesmo que tenhamos várias ferramentas disponíveis gratuitamente a nossa disposição, o problema continua sendo sempre o mesmo: manter uma cópia segura das alterações e permitir que outras pessoas colaborem diretamente.

GitHub é uma ferramenta que facilita muitas pessoas trabalhem em um mesmo projeto.
Isso porque nesse repositório os integrantes da equipe vão colocando os seus avanços e essa ferramenta tem o trabalho de juntar tudo.

E uma coisa muito importante é que se alguma coisa der errado você pode voltar como estava antes.

No meu repositório ensino como usar GitHub com Unity para você fazer jogos em equipe com muita facilidade: https://github.com/alfredo1995/host-webgl-unity-game

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