Programmer son premier jeu : Snake (Débutant) #3 : Collisions
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Suite de la série pour programmer son premier jeu, un Snake, sous SDL2 en C++ !
Pour ce troisième épisode, on s'occupe des collisions et des conditions de défaite !
0:00 : Introduction
0:31 : Collisions avec les murs
4:23 : Supprimer le serpent
7:40 : Reset le snake
9:17 : Collisions avec le corps du snake
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