Programmer son premier jeu : Snake (Débutant) #2 : Corps et objets
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Suite de la série pour programmer son premier jeu, un Snake, sous SDL2 en C++ !
Pour ce deuxième épisode, on fait la queue du Snake, et on rajoute des objets !
0:00 : Introduction
0:27 : Petites corrections
1:50 : Le corps du serpent
13:16 : La pomme
48:10 : Les objets
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