【PS】【夢幻模擬戰 I & II】【#6】

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#喬姆紅#懷舊遊戲#輕鬆玩通關#非技術台#輕鬆玩通關
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資料來源 巴哈姆特 https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=20269

夢幻模擬戰系列是遊樂器上相當知名的作品,在國內具有相當的知名度,尤其是跨各平台的主機(MD、PS、SS等),相信許多年紀稍長的玩家,都對此系列作品相當熟悉。而且在原畫上原智志的各式周邊商品,也成為玩家爭相蒐集的珍品。「夢幻模擬戰I」是系列故事的開端,而「II代」更是玩家口中的經典顛峰之作!這次「夢幻模擬戰I&II合輯」將在電腦上重現,讓玩家可以重溫當年的感動,同時也是新玩家能接觸這款經典遊戲的機會!
  一、二代的故事以爭奪「聖劍」為故事主軸。身為光之後裔的主角,在黑暗勢力與帝國軍的壓迫下,對自己與未來世界的前途做出抉擇。主角雷汀原是巴爾迪亞王國的王子,同時也是光之後裔。為了對抗被黑暗勢力所操控的帝國之侵略,挺身率領光之軍團來對抗,最終目的是封印魔劍、打倒闇皇子與混沌之王卡歐斯,使得大陸再恢復平靜。而二代的主角艾爾溫是一代男女主角的後代,在一代事件後的數百年,沈睡的黑暗勢力再度甦醒,帝國國王貝爾哈魯特一統天下的野心再度浮現,從小父母雙亡的艾爾溫,宿命因而開始。所以故事將會圍繞在聖劍的利用之上,二代更有多線劇情,會針對聖劍的利用有更多的選擇,並將整個劇情的張力拉到最大!
  一代的故事是很單純的單一路線模式,玩家會照著遊戲內訂的劇情進行,但是在二代的故事,玩家可以決定出主角的前途,在劇情轉折處選擇投效光輝末裔、帝國之道、闇之道三條路線,這三條路線會對聖劍有不同的用途和目的,並隨著劇情發展,你會發現選擇正義和黑暗,所有的人物背後,都有他們不得已的苦衷和無奈,而男主角也會因為路線的選擇,跟遊戲中眾多的女主角發生不一樣的情愫或是衝突,並將故事帶往不同的結局!也因此二代有多達共十個分歧點、75個關卡,想要玩遍所有的劇情,就需要將所有的路線都走過,才算真正完成遊戲。本作是以回答「光之女神」的問題,來決定主角的屬性和職業。玩家必須藉由類似心理測驗的方式,自由回答出答案,依不同的答案,會決定出主角不同的能力、屬性。隨著戰鬥獲得經驗值後並提升等級,就可以進行轉職的動作來改變自身兵種的能力!
  值得一提的是,在兵種能力上,特別強調相生相剋的特性和指揮官系統,玩家將會發現戰鬥時,相剋兵種在交戰時,就算等級較低,也不見得會處於完全的劣勢,玩家在調派時,好好利用可以讓戰局更加容易些甚至來個完全的逆轉!另外,指揮官系統,也是夢幻模擬戰系列跟一般即時戰略遊戲大不相同的特點之一,每一名角色,都擁有為數不等的士兵單位,玩家移動時,除了顧慮到主角的移動外,同時也需要注意士兵的移動是否得宜,因為遊戲設計上,設定為士兵在指揮官旁邊將可以獲得攻擊力和防禦力提升的效果,反之則沒有,所以調兵譴將將更多變化,而如果嫌這樣移動太慢的話,遊戲也提供了電腦自動移動士兵模式,貼心的設計,絕對滿足各種玩家的需要!

錄影程式:OBS Studio
剪輯程式:Premiere Pro
實況主機:MSI GL62M 7RC

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