PS2 劍魂 3 - 宣傳影片

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Duration: 10:44
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( 轉自巴哈姆特 )

《劍魂》是 NAMCO 於 SYSTEM 11 大型電玩系統上首度推出的武器類型 3D 格鬥遊戲《刀魂(Soul Edge)》 的續作,後續並移植 DC 版,並跨平台於 PS2、NGC 與 Xbox 上推出 2 代,是與《鐵拳》並列為 NAMCO 兩大格鬥招牌作的知名遊戲。

本代中所新增的 3 名遊戲角色,分別為手持鐮刀的神秘角色 札薩拉梅爾,揮舞著如同呼啦圈般環型大劍的緹菈(Tira),以及華麗的日本藝妓造型、使用傘中刀的雪華(Setsuka)。另外系列作中的固定班底 御劍平四郎 (Mitsurugi Heishirou )以及 多喜(Taki)也確定會登場。

遊戲的基本系統承襲自《劍魂 2》,並加入了更多的招式與架勢變化。畫面則比前代更上一層樓,除了加入更多的對戰舞台,如 齊力克(Kilik)的出身地臨勝寺,各舞台的景觀也更加廣闊,並加入更多變化,例如場地邊界加入了可以破壞的柵欄等。並首創「角色創造系統」,玩家不再只侷限於既有的內定角色,而可以自行創造出全新的角色,性別、身材、外觀、裝扮、武器、職業...等都可以自由設定。

遊戲的模式包括傳統的「故事模式」,融合戰略模擬與格鬥的「失落的編年史模式」,在各種不同狀況下對戰的「劍魂競技場模式」,與全世界武術高手爭奪排名冠軍寶座的「世界競賽模式」,新手入門的「練習模式」,玩家彼此間對戰的「對戰模式」,收錄有全系列作歷史背景與資料的「博物館模式」等,除了單純的對戰格鬥之外,還加入了各式各樣不同的遊玩體驗方式。







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