【PS2 鉄拳5】 仁八のCPU専用技『炎魔砲・連』を使用可能 改造コード&CPU専用含め技表付
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【三島仁八の技表】
★★主力技カテゴリ〘普通に使う技たち〙★★
◎連拳(れんけん)
□、□
◎烈拳(れっけん)
□、△
◎裏拳二段(うらけんにだん)
△、△
◎風神拳(ふうじんけん)
立ち途中△ [常に最速性能+三島家の中で唯一中段なのも有利]
◎雷神拳(らいじんけん)
立ち途中□+△ [こちらも最速。三島家の中で唯一の雷神最速]
◎天叢雲(あめのむらくも)
→□、△
◎素蓋鳴(すさのお)
→△、□、□+△同時
◎礎割り(いしずえわり)
↓□
◎玄空脚(げんくうきゃく)
↗×
◎空刃脚(くうじんきゃく)
→、→、→×
◎獄刺(ごくし)[送り火(おくりび)]
→、→△
◎龍脈穿ち(りゅうみゃくうがち)
→、→〇
◎散光烈風(さんこうれっぷう)
←、→□
◎業ぱちき(ごうぱちき)
↙□+△[寝てる相手にも当たる]
◎阿含蹴(あごんしゅう)
↘×
◎羅漢蹴(らかんしゅう)
↘〇
◎乾魔蹴(けんましゅう)
→×
◎地鎮砕(じちんさい)
←×
◎増長蹴(ぞうじょうしゅう)
←〇
◎下段正拳突き(げだんせいけんづき)
↓△
◎逆鱗掌(げきりんしょう)
↘△
◎広目蹴(こうもくしゅう)
↙〇
◎鬼下駄(おにげた)
↓○ [ダウン攻撃だがいつでも出せる]
◎破軍(はぐん)
↘□+△ [ガード崩し性能付き]
◎国崩し(くにくずし)
↓□+△
◎鬼一方眼(きいちほうがん)
→、→□
◎右かかと落とし
→○
◎スイープキック
↙×
◎鬼蜘蛛(おにぐも)
↓×
★★特殊技カテゴリ〘特殊移動・状況特殊やられ・ガード不能など〙★★
◎雷拳骨(かみなりげんこつ)
→□+△[HITすると1P2P位置入れ替え可能+寝てる相手に右足にも攻撃判定有るのでHITする]
◎如意動・進(にょいどう・しん)
→×+○ [前方移動]
◎如意動・退(にょいどう・たい)
×+○ [後方移動]
◎如意動・焔打ち(にょいどう・ほむらうち)
如意動・進中□+△ [HITすると体力回復効果あり]
◎焔打ち(ほむらうち)
↙○+× [HITする事で体力回復効果あり]
◎發雷(はつらい)
□×△〇4つ全て同時押し[気合溜め動作]
◎風神閃(ふうじんせん)
気合ため終わり際△ [カウンター+最速+射程UPした風神拳]
◎雷神閃(らいじんせん)
気合ため終わり際□ [カウンター+最速+射程UPした雷神拳]
◎挑発(ちょうはつ)
□+△+× [いつでもキャンセル可能]
◎多聞蹴(たもんしゅう)
→、→× [寝てる相手を蹴ると回転させて体制を強制的に変更させる事が可能]
★★反則技カテゴリ〘永久・強制やられ・封印レベルの楽しい技たち〙★★
◎壊崩払い(かいほうばらい)
↙△ [寝てる相手に当てるとバウンドして浮く]
◎感念瘴壁(かんねんしょうへき)
←□+△ [立ちガード不能+あらゆる場面で強制起こし]
◎反魂縛砕(はんごんばくさい)
←△ [立ち&浮いてる相手に当てると横回転,リーチ長い,簡単に永久コンボ突入技]
◎積石崩し(つみいしくずし)
しゃがみ状態↘□ [浮いてる相手に当てると横回転,寝てても当たる,リーチ短い]
◎炎魔砲(えんまほう)[プレイヤー用の1発限のみ単発式版]
□+△ [ガード不能・超火力飛び道具]
★★投げ技カテゴリ〘相手のガードを崩す投げ技たち〙★★
◎魂送り(たまおくり)
□+× [どうでもいいけどDR以降は相手燃やすせいか[送り火]という技名に]
◎超金剛落とし(ちょうこんごうおとし)
△+○
◎大外刈り(おおそとがり)
右側で投げ
◎腕返し(うでがえし)
左側で投げ
◎巴投げ(ともえなげ)
しゃがんでる相手に投げ
◎焔崩破(らくほうは)
背面で投げ
◎颶風(ぐふう)空中投げ
金縛り中or浮いてる相手に投げ
★★CPU専用技カテゴリ〘CPU仁八専用なのでコマンドが存在しない技たち〙★★
▲▲改造コードを使う事で使用可能となります(ここで公開されてるコードと併用必須)▲▲
◎不越雷神閃(ふえつらいじんせん)
気合ため終わり際□+x [ガード不能+最速+射程UPした雷神閃]
◎炎魔砲・連(えんまほう・れん)
炎魔砲発射後に再度□+△ [近距離で相手にHITしなかった場合のみ、2発目が発射可能。ディレイも可]
◎炎魔砲・退(えんまほう・たい)
R3押し込み中にしゃがむ
[如意道・退で下がりながら炎魔砲を放つ反則技。そして、
近距離ならば炎魔砲・連に自動派生機能付きというさらに反則中の反則技]
◎撃滅炎魔砲(げきめつえんまほう)
セレクト押しながら〇
▲技の制限▲
1試合に1度しか撃てない仁八の最終奥義。1ラウンドではなく1試合に1度なので、
プラクティスで撃つと二度と使えない困った仕様なので、回数制限を解除する改造コードも作ります。
▲技の内容や性能▲
性欲の溜まったウナり声とともに、
射程の短い炎魔砲を9連射し、最後に射程無限の10発目を放つ。
1試合に1発の制限仕様なのか、DRと比べても高性能で、
横移動の相手軸をサーチする能力も高く、
DRは連射中に後退してしまうので相手との距離が開き見切られやすいのに対し、
PS2版無印・本作の方は連射中になんと前進してくれるので相手を追い詰めやすく、
またダメージがDRと無印で大きく違い、
DRは『60』、
PS2無印・本作は『80』と,
強烈な数値に設定されているので無印は2発で相手を葬り去る威力です。
また、射程の短い9連射中にHITすると強制的に終了します。
例えば3発目がHITすると、その3発目が射程無限となり相手を貫いて飛んでいきます。
PS2PAR複合化形式 改造コード
●CPU専用技『炎魔砲・連(炎魔砲2連射)』が使用可能になる
E00B0012 303AEC30
E00A05B0 303AFB1C
E009006E 00155088
E0080090 00153428
E00301C2 003AECE8
00155088 0000006F
103AEC40 00000000
103AEC42 00000003
E00301B1 003AECE8
00155088 0000006F
103AEC40 00000000
103AEC42 00000003
1発目の発射後に再度「WP」です。
タイミングもズラせるのでディレイをかける事も可能です。
2発目を出すには条件があり、
①1発目が相手にヒットしていない状況。
②ある程度近距離である事。
③軸によって距離は様々で、出ない場合もある。
2023年現在、PS2用エミュレータPCSX2、32bit版は問題ありませんが、64bit版は条件付きでmeccが使用できます。
https://www.mediafire.com/folder/i00yjc1q3it7f
64のフォルダを開いて頂き、PCSX2をDLして下さい。
偉大な方がmeccを使えるよう改造された64bit版のPCSX2となります。
ベースアドレスの設定方法などは、解る範囲で教えられればと思います。
▲注意点▲
PS2エミュレータPCSX2単体のチート機能では複雑な条件コードが使用できません、
条件コードなどほぼ全ての種類のコードが使えるmecc,PCSXCTなどの改造ツールが必要です。
暗号化する事でPS2実機でも使用可能です。(この場合はマスターコードが必要です)
スマホ用エミュAetherSX2は、PAR形式のコードをpnach用に変換すれば使えるとの事ですが、
その場合は暗号化してから、pnach用に変換して下さい。(複雑な条件コードが多いコードは動作の保証はしておりません)
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