(PS5) 2 Spiel: The Finals (1)

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Duration: 32:18
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The Finals ist ein kostenloser Ego- Shooter , der von der Nexon- Tochter Embark Studiosentwickelt und veröffentlicht wird Das Spiel konzentriert sich auf teambasierte Spiele auf Karten mit einer zerstörbaren Umgebung , bei denen die Spieler ermutigt werden, die dynamische Umgebung zu ihrem Vorteil zu nutzen.
Gameplay
Bei den Finals geht es um Menschen, die in einer im Fernsehen übertragenen virtuellen Kampfspielshow gegeneinander antreten. Dies spiegelt sich in den holografischen Menschenmengen wider, die während des Spiels zu sehen sind, sowie in den Kommentaren, die das Spiel in Form verschiedener Moderatoren liefert, die Beobachtungen über den Status einer bestimmten Mannschaft oder des Spiels selbst machen. Entwickler Embark Studios gaben an, dass das Spiel teilweise von „ Die Tribute von Panem“ und „Gladiator“ (2000) inspiriert sei.

Im Basismodus (als „Auszahlung“ bezeichnet) bilden die Spieler Dreierteams, die gegeneinander antreten, um Ziele zu erreichen, die darin bestehen, Tresore zu öffnen und sie zu einem „Auszahlungsort“ zu transportieren. Aspekte dieser Ziele sind von der Eroberung der Flagge inspiriert und erfordern, dass die Teams die Kontrolle über das Gebiet haben, um die gewünschte Aktion auszuführen. Der endgültige Gewinner der Runde ist das Team, das das meiste Geld gesammelt hat (in Form von Münzen, in die Spieler explodieren, wenn sie besiegt werden), basierend auf dem Auszahlungswert und anderen Kennzahlen wie z Punkte, Eliminierungen, Assists, Todesfälle, Wiederbelebungen und Ziele. Diese Kennzahlen werden dem Spieler und seinem Team angezeigt, sobald das Spiel beendet ist. Die Spieler verdienen Spielwährung , indem sie Spieler eliminieren, Ziele erreichen und andere Kampfmanöver ausführen.
Die Spieler wählen ihre Charaktere auf der Skala „Leicht“, „Mittel“ und „Schwer“ aus, wobei sich das Charaktermodell entsprechend ändert. Bestimmte Waffen, Bewegungen und Funktionen sind klassenspezifisch und jede Klasse hat eine andere Bewegungsgeschwindigkeit. Leichte Builds sind schneller und kleiner und können Maschinenpistolen und Unsichtbarkeit verwenden, mittlere Builds können einen Heilstrahl verwenden und haben Zugriff auf Sturmgewehre und Schrotflinten, während schwere Builds darauf ausgelegt sind, Treffer abzuwehren, mit Fähigkeiten, die Folgendes widerspiegeln: mit einem Arsenal an leichten Maschinengewehren und C4 als Ausrüstung.

Die angegebenen Waffen und Ausrüstungsgegenstände sind für die Klasse nicht gesperrt. Beispielsweise kann sich der schwere Körperbau für die Verwendung eines Vorschlaghammers entscheiden, während der leichte Körperbau sich für die Verwendung eines Messers entscheiden kann. Mittlere Builds haben auch die Wahl zwischen einem Heilstrahl oder einem Defibrillator, wobei letzterer eine nahezu sofortige Wiederbelebung eines getöteten Teammitglieds ermöglicht. Dies ist keine umfassende Darstellung aller Optionen für alle Klassen und vernachlässigt andere Ausrüstungsgegenstände, die sich auf Dinge wie die Mobilität auswirken können, wie z. B. der Enterhaken, der für den Light-Build verfügbar ist, sowie das Vorhandensein von Seilrutschen, die von jemandem platziert werden müssen der das als Charakterzug hat, aber von jedem genutzt werden kann.

Die Spielmechanik fördert durch die vielen vorhandenen freien Variablen ein aufstrebendes Gameplay . Dazu gehören das vom Spieler stark veränderbare Gelände (sowohl Zerstörung als auch begrenzte Bebauung), unterschiedliche Wetterbedingungen und Tageszeiten (die sich zwischen den Spielen ändern) sowie die Teamzusammensetzung. In den Arenen gibt es Gegenstände, die an Seilen aufgehängt sind, sowie Gegenstände auf dem Boden, die von den Spielern aufgenommen und geworfen werden können, wie zum Beispiel Fässer und Blumentöpfe. Einige von ihnen sind explosiv, das heißt, sie explodieren beim Aufprall. Ganze Gebäude können möglicherweise zerstört werden, wenn die richtigen Stützen gezielt eingesetzt werden. Das Spiel erlaubt begrenzte Bauarbeiten, allerdings in Form von temporären Strukturen (z. B. Barrieren, hinter denen sich der Spieler verstecken kann) sowie durch den Einsatz der „Goo-Waffe“ und der „Goo-Granate“, die beide erschaffen eine solide, aber zerstörbare Barriere, die wie eine Schaumstoffisolierung aussieht .

Getötete Spieler werden in Statuen verwandelt, die ihre Teamkollegen tragen und verwenden können, um sie wiederzubeleben. Wenn der wiederbelebende Teamkollege einen Defibrillator hat, erfolgt der Vorgang nahezu augenblicklich, andernfalls dauert er etwa fünf Sekunden. Wenn genügend Zeit vergeht, kann sich ein Spieler dafür entscheiden, sich selbst wiederzubeleben, was allerdings eine sogenannte „Respawn-Münze“ verbraucht. In einigen Spielmodi steht den Spielern eine begrenzte Menge an Respawn-Münzen zur Verfügung. -- Watch live at https://www.twitch.tv/itachisan80







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