[PS/SRPG]『新スーパーロボット大戦』(1996) #16(地上編#2) |初見プレイ記録|No Commentary|
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地上編は主にスーパーロボット系の作品が多いルートらしい。
こちらの戦艦が大空魔竜という首のない大型メカなのが面白い。
(ガイキングと合体すると首ありになる?)
この辺りのスーパー系作品は原作を知らないので結構新鮮にプレイしていたりする。
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PSの『新スパロボ』地上編プレイ記録。
宇宙編はプレイしクリア済。(#14まで)
過去のスパロボはFC版第2次~SFC版『魔装機神』までクリア。(プレイ記録なし)
大体のリリース順に進めていく予定。
珍しいリアル頭身ユニットのスパロボ。
今作はこれまでの世界観や話の流れを一度リセットしたらしく、全く馴染みのない敵設定となっている。
また、登場作品やユニットも少し独特だったりする。(新鮮味はある)
ついに声ありスパロボになった!
プレイスタイルとして、セーブはターン始めのみ。
味方ユニットが撃破されたらリセット。(精神コマンドの「復活」を使うのは可とした。)
各マップ毎のイベントについては攻略情報確認の上で進行。
ロード時間が長いことがネックではあるが、そのうち慣れてしまった。
(PS2の高速モードにして若干緩和できている・・・のか?)
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