PSVR2, Eye Tracking, Tobii et Lunettes de vue. On vous dit tout sur le futur PlayStation VR2
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PSVR2, Eye Tracking, Tobii et Lunettes de vue. On vous dit tout sur le futur PlayStation VR2
Le PlayStation VR2 ou PSVR2 sera bientôt là... Pas de dates précises mais on sait qu'on entendra parler de lui à la rentée... En attendant, la société suédoise TOBII AB a bien confirmé que sa technologie d'Eye Tracking sera officiellement intégrée dans le PSVR2 de Sony (Eye Tracking ou Oculométrie). Comme à son habitude, pour se protéger, Sony va certainement prendre quelques précautions dans sa communication, un peu comme pour les épileptiques sur PS4 ou PS5 ou comme le "conseil" de ne pas utiliser un PSVR pour les enfants de moins de 12 ans... Sony va donc obligatoirement évoquer quelques cas particuliers qui peuvent poser problème avec l'Eye Tracking... La moindre de ces publications peut entraîner un déferlement de Bad Buzz sur la toile... On se souvient des tonnes de Youtubers qui hurlaient haut et fort que le PlayStation VR et la VR rendaient malade en 2016...
Nous avons déjà pu voir quelques vidéos et certains commentaires qui AFFIRMENT que la technologie d'Eye Tracking du PSVR2 ne marcherait pas si le joueur est porteur de lunettes de vue ! La graine du doute est semée... Mieux vaut en parler de suite avant que toute la toile ne s'enflamme !
Pour répondre à cette question, nous ne nous sommes pas adressé à des développeurs, ni à PlayStation ou un quelconque "influenceur" (Ce que nous sommes dans le fond), nous avons décidé de contacter directement les personnes les mieux placées pour répondre à cette question : TOBII AB à Stockholm, en Suède !
Nous vous proposons donc aujourd'hui une vidéo de 16 minutes spécialement dédiée à l'Eye Tracking, Tobii, aux porteurs de lunettes qui se posent des questions et bien sur, au PSVR2 ! Nous évoquons dans cette vidéo les usages et avantages de l'Eye Tracking et allons parler clairement de la Technologie TOBII grâce aux retours des ingénieurs de la société, directement de suède.
Bonne vidéo à tous !
00:00 Introduction
01:42 La Technologie Tobii
02:30 Tobii Spotlight (Le rendu Foveal)
05:02 Le Suréchantillonnage à taux variable VRSS
06:15 Les interactions et les possibilités de Gameplay
08:01 L'EYE tracking et les lunettes de vue...
11:48 Le Développement
13:40 Conclusion
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