Quake Game Boy Advance Prototype

Subscribers:
5,480
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=m-rQmXFd51o



Quake
Game:
Quake (1996)
Duration: 21:58
51 views
0


Разработанный id Software и выпущенный для домашних компьютеров в 1996 году, Quake был быстро развивающимся шутером от первого лица, который рассматривался как преемник серии Doom. Игра стала чрезвычайно популярной благодаря своему захватывающему игровому процессу и замечательному саундтреку Трента Резнора из Nine Inch Nails. На данный момент он получил десятки портов на все, от Sega Saturn до Xbox One и Nintendo Switch, и все они предназначены для аппаратного обеспечения, которое изначально поддерживает 3D-графику. Ну, кроме одного.
2002 год, и Рэнди Линден усердно работает над портированием Quake на небольшую портативную систему под названием Game Boy Advance. Если это имя вам что—то говорит, Линден - опытный разработчик игр, наиболее известный созданием эмулятора BLEEM, а также новаторского порта Doom для SNES, последний из которых был признан невозможным самим id. Учитывая его предыдущий опыт, порт GBA в Quake казался логичным шагом в его карьере. Этот неизданный прототип, который мы представляем вам сегодня, был недавно обнаружен на 256-миллиметровой флэш-карте в хранилище Linden и, безусловно, далек от всего остального, разработанного для портативных устройств.
(Для тех, кто не в курсе: разработчики часто использовали сторонние нелицензионные флэш-картриджи благодаря их простоте использования и низкой цене. Это было общим для нескольких разработчиков, в первую очередь WayForward).
После загрузки игры мы сразу видим, насколько впечатляющей является эта демонстрация для аппаратного обеспечения, поскольку ее возможности эффективно затмевают практически все 3D-игры, которые были выпущены для системы. Мало того, это похоже на игру Quake. От оружия до окружающей среды. Вы даже можете нырять под водой! Игра полностью отрисована в 3D, в отличие от метода литья лучей, которым известны большинство игр GBA. Он имеет 3D врагов, анимацию и точечные световые эффекты (даже на предварительно визуализированных объектах, таких как оружие, которые используют хитрый трюк с изменением палитры для создания иллюзии динамического освещения). Работа камеры и движения столь же невероятна; он движется очень чисто, в отличие от нервозности.
Что касается саундтрека, то демо использует public.Файлы S3M. Звуковой микшер обрабатывает стереомузыку плюс звуковые эффекты – в основном любую музыку .S3M / .MOD. Трековые песни, представленные в этом демо, - это “Aryx” и “Cream of the Earth”, написанные Карстеном Кохом и Ромео Найтом соответственно.
Как обычно в таких ранних сборках, сборка, которую мы имеем здесь, содержит несколько функций отладки! Например, удерживая кнопку R при загрузке, игрок сразу перейдет ко второй карте, а удерживая левую клавишу на D-pad, вы перейдете к третьей. Эти функции замены карт также могут быть доступны после смерти игрока. Враги также не будут атаковать игрока, если вы не выстрелите первым.
Однако следует отметить, что в игре не используются какие-либо ресурсы Quake. По словам Рэнди, он еще не связывался с id по поводу возможности использования их активов. Версия с этими активами фактически существует, однако на момент написания она еще не найдена. К тому времени, когда движок был в рабочем состоянии, общественный интерес к GBA начал медленно угасать по мере разработки нового оборудования. Однако, вместо того, чтобы позволить всей этой самоотверженной работе пропасть даром, он решил перепрофилировать свой движок в свою собственную игру: Cyboid.
Изначально Cyboid называлась “Meat”, и создавалась как небольшая и быстро развивающаяся игра, к которой можно возвращаться снова и снова. Изначально она была очень похожа на Quake, но в процессе своего развития постепенно начала приобретать самостоятельный характер! После игры в Quake Prototype мы настоятельно рекомендуем попробовать! Игру можно скачать с веб-сайта Рэнди здесь https://www.randrdigital.com/
Обязательно скачайте его; это очень весело! Как и в случае со старым портом Quake, созданным Рэнди, в эту игру также явно вложено много страсти и тяжелой работы. Это более осознанное видение игры, на которой оно основано. Он поддерживает многопользовательский режим с разделением экрана и исключительно хорошо работает на Android. Он все еще обновляется по сей день!
Что касается порта Quake для Game Boy Advance, это абсолютно невероятный подвиг, поэтому мы гордимся тем, что сохранили этот удивительный порт божественной игры! Огромное спасибо Рэнди за то, что связался с нами и так хотел сохранить свою работу, не каждый день мы сталкиваемся с чем-то подобным!
Скачать
https://forestillusion.com/dumps/Nintendo%20Game%20Boy%20Advance/Quake%20%28USA%29%20%28Prototype%29/BOBBEE_TEC_ABTE.zip







Tags:
Quake
Game Boy Advance
Prototype
id Software
Nightdive Studios
MOD
Randy Linden



Other Statistics

Quake Statistics For Silicon Bakery

Silicon Bakery presently has 148 views for Quake across 4 videos, and about an hours worth of Quake videos were uploaded to his channel. This is less than 0.17% of the total video content that Silicon Bakery has uploaded to YouTube.