quake live free to play gameplay
Quake Live (anteriormente conocido como Quake Zero) es un videojuego multijugador de acción en primera persona desarrollado por id Software, de los mismos creadores de Doom, Quake, Rage y Wolfenstein que ofrece a los jugadores de todos los niveles un juego multijugador en línea de fácil acceso a la comunidad a través de un único sitio web. El juego se puede jugar totalmente gratis, aunque hay suscripciones pagadas con aún más funciones y modos de juego disponibles.
Quake Live ha sido sin duda uno de los mejores FPS multijugador en línea y a lo largo de la historia la Serie de Quake se ha convertido en un juego de culto para muchos jugadores y ha tenido gran acogida y respeto en el mundo de los Deportes electrónicos, sin embargo este juego no es perfecto, en esta versión en línea uno de sus principales problemas es la ausencia de servidores en otras partes del mundo, precisamente en África, Asia y Latinoamérica, ya que Quake Live no permite al usuario crear su propio servidor dedicado (local) como si pasa en muchos otros juegos FPS en línea como Warsow. Quake Live únicamente da la "pobre" opción al usuario (PRO) de crear su propio "match o partida" montado en el servidor original que ellos mismos autorizan y manejan, tampoco estimula al jugador o interesado en montar un servidor de cómo o que debe hacer (condiciones, especificaciones y requerimientos) sus razones técnicas y de marketing tendrán. Esto conlleva a que jugadores en países donde no hay servidores no jueguen o no tengan intenciones de registrarse y si juegan obligatoriamente tienen que ir a jugar con ping's altos a otros servidores extranjeros, donde fácilmente un jugador con ping alto esta en lógica desventaja frente a un jugador local porque su estilo de juego va ser lento con movimientos torpes y baja precisión en sus disparos, esta clase de jugadores son comúnmente llamados "Laggers" debido al Lag (causado por la distancia) que se crea entre el (servidor/emisor) y la computadora (cliente/receptor). Esta invasión de jugadores "por decirlo así" en servidores extranjeros desencadena en muchas ocasiones en un ambiente hostil/agresivo y en un conflicto de idioma en el chat, así como la apología al odio, el racismo y la xenofobia por parte de jugadores locales que al final el “lagger” o "invasor" será expulsado o kickeado del match o partida. También uno de sus problemas es la monotonía del juego ya que si no se paga una suscripción PRO el jugador estándar está destinado a jugar los mismos modos de juego junto con arenas/mapas impuestos a la fuerza por Quake Live, ya que el usuario estándar no tiene la posibilidad de votar por un arena/mapa al finalizar el match, este privilegio solo lo tienen los usuarios PRO, convirtiendo así la experiencia de juego un poco aburrida y decepcionante.
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