RaggnaPodcast 16 - Prensa&Marketing de videojuegos VS Caso Hi-Fi Rush

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Game:
Hi-Fi RUSH (2023)
Category:
Show
Duration: 1:04:34
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¡Muy buenas!

¡Otro mes más y otro RaggnaPodcast!

Enero ha sido mucho enero y nos ha dado bastantes cosas de las que hablar. En particular, tras esta última semana, con el Developers Direct que hizo Microsoft y el Shadow Drop (palabro molón) de Hi-Fi-Rush ha puesto sobre la mesa el debate de cuán necesarios son los medios especializados y esas infinitas campañas de marketing que tienen los juegos
¿Son necesarias? ¿La gente no conocería los juegos si no se empieza a hablar de ellos con años de antelación? O por el contrario, ¿hoy en día la información es tan explosiva que el lanzamiento de un juego (de calidad) podría trascender de esa fase de publicidad?

Es un tema que, personalmente, me apasiona. Os lanzaré otra pregunta con bastante mala leche ¿Qué utilidad real tiene la prensa especializada en videojuegos en un contexto como el actual en el que otros agentes han copado su nicho de utilidad? Por favor, si se os ocurre algo, ¡contadmelo!

Así, en resumen.