Rainbow Six Siege verschoben - Crowdfunding-Plattform zum Mitverdienen »Fig« - News

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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Themen am 19. August 2015: 

Rainbow Six Siege wird verschoben

Rainbow Six Siege kommt später. Das hat Ubisoft im offiziellen Ubiblog angekündigt. Statt am 13. Oktober kommt der Taktik-Shooter jetzt erst am 1. Dezember auf den PC, die PS4 und die Xbox One.
Der Grund dafür ist, dass die Entwickler wohl noch mehr Zeit brauchen, um das Feedback aus dem Alpha-Test und Anspiel-Sessions auf diversen Messen umzusetzen.
Die geplante geschlossene Beta soll aber trotzdem ganz normal am 24. September losgehen. Zugang dafür gibt’s z.B. für Vorbesteller und alle, die sich rechtzeitig auf der offiziellen Website zum Spiel dafür angemeldet haben.

http://www.gamestar.de/spiele/rainbow-six-siege/news/rainbow_six_siege,47418,3235218.html

Fig ist Spiele-Crowdfunding zum Mitverdienen

Fig heißt eine neue Crowdfunding-Plattform für Spiele und die hat eine große Besonderheit, die sie von Kickstarter & Co unterscheidet. Wer da nämlich in ein Spiel investiert, kann bei Erfolg am Spiel mitverdienen. Natürlich gibt’s auch hier wie bei Kickstarter unterschiedliche Belohnungen für Unterstützer, je nachdem wie viel sie da investiert haben.
An der Plattform arbeiten mit Tim Schafer von Double Fine, Brian Fargo von inXile und Feargus Urquhart von Obsidian auch echte Branchen-Legenden mit. Die sind nicht nur als Berater für Fig tätig, sondern wollen jeder auch ihr nächstes Spiel auf Fig finanzieren.
Eines der ersten Projekte auf Fig ist übrigens Outer Wilds, bei dem man ein in einer Zeitschleife gefangenes Sonnensystem erkundet. Und Marshmallows im Weltraum grillt.

http://www.gamestar.de/news/vermischtes/3235227/fig.html

Aquanox 3 braucht Kickstarter-Geld für Unreal Engine 4

Und nochmal Crowdfunding, diesmal aber wieder bei Kickstarter. Da braucht nämlich gerade das Team von Aquanox Deep Descent Hilfe.
Der dritte Teil der U-Boot-Action-Reihe soll nämlich von der Unreal Engine 3 auf die Unreal Engine 4 umgezogen werden, das kostet aber Geld. 75.000 Dollar wollen die Entwickler von Digital Arrow haben, 15.000 haben sie schon und noch knapp 23 Tage Zeit. Übrigens. Die 75.000 Dollar sollen nicht die komplette Entwicklung des Spiels bezahlen, sondern lediglich dem Publisher Nordic Games als Indikator dienen, wie hoch das finanzielle Risiko ist, das Projekt zu finanzieren.
Aktuell ist das Spiel nur für PC geplant, wenn genügend Stretchgoals erreicht werden, solls auch für die PS4 und die Xbox One kommen.

http://www.gamestar.de/spiele/aquanox-deep-descent/artikel/aquanox_deep_descent,51489,3235194.html





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