R&D как способ снижения рисков | Радио ГД #54 | Манжеты ГД

Subscribers:
5,290
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=kPnrYvJkb2U



Duration: 1:12:18
469 views
41


На этот раз мы поговорим про R&D (research and development) в геймдеве. Что это такое и для его нужно? Как может помочь прототипирование на ранних этапах разработки и способно ли оно снизить риски запуска игры на рынок.

Ведущие выпуска:
- Артем Волков, Манжеты ГД
- Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games
- Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core
- Сергей Гимельрейх, Просто гейм-дизайнер
- Святослав Торик, Эксперт по геймдизайну, Nexters R&D

Способы поддержки
- прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs
- patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs
- стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9a

Twitter: https://twitter.com/GDcuffs




Other Videos By Манжеты ГД


2021-10-26Говорим про жанр Survival-Horror | Манжеты ГД
2021-10-19Интервью с разработчиком Despot's Game: Dystopian Army Builder | Манжеты ГД
2021-10-12Song in the Smoke VR Oculus Quest 2 | Манжеты ГД
2021-10-05Интервью с создателями Encased | Манжеты ГД
2021-09-28Что такое Road 96 | Манжеты ГД
2021-09-21Девочка в лесу Kena: Bridge of Spirits | Манжеты ГД
2021-09-14Инди-игра года Webbed | Манжеты ГД
2021-09-12Финалисты Геймсджема #2 GameDev по-русски | в жюри Антон Токарев | Манжеты ГД
2021-09-07Круглый стол после DevGAMM | Манжеты ГД
2021-09-02Что не так с Twelve Minutes? | Манжеты ГД
2021-08-31R&D как способ снижения рисков | Радио ГД #54 | Манжеты ГД
2021-08-27Интервью с создателями Black Book | Манжеты ГД
2021-08-26Пошаговые тактические игры. Структура, фазы хода и очередность. Часть 2 | Круглый стол | Манжеты ГД
2021-08-18Intravenous | Манжеты ГД
2021-08-10Игровые фонды | Радио ГД #53 | Манжеты ГД
2021-08-03STERN или как сделать игру в одиночку | Манжеты ГД
2021-07-27Исследования видеоигр (Game Studies) | Радио ГД #52 | Манжеты ГД
2021-07-24Сила интерфейса в играх | Марк Браун по-русски | Манжеты ГД
2021-07-20Где учиться на гейм-дизайнера? | Радио ГД #51 | Манжеты ГД
2021-07-13Из Инди в Корпораты или Туда и Обратно | Радио ГД #50 | Манжеты ГД
2021-06-15Трудоустройство и требования к дизайнерам | Радио ГД #49 | Манжеты ГД



Tags:
манжеты гд
манжеты гейм-дизайнера
гейм-дизайн
геймдизайн
геймдев
Рабочий день гейм-дизайнера
Антон Токарев
Артем Волков
Кирилл Золовкин
Манжеты ГД
разбор игровых механик
GDCuffs
видео-ролик о разработке игр
видео о гейм-деве
Радио ГД #54
R&D
R&D как способ снижения рисков
research and development
Ведущий технический гейм-дизайнер
Apella Games
Heart Core
Сергей Гимельрейх
Просто гейм-дизайнер
Святослав Торик
Эксперт по геймдизайну
Nexters R&D