[Random Gameplay] Soldier Of Fortune 2 Double Helix
Ho deciso di iniziare una nuova serie che ho chiamato "random gameplay" in cui fare recensioni e commentary dedicati ai giochi che utilizzano la generazione procedurale per produrre livelli o mappe sempre diverse generate casualmente (un po' come fa minecraft per generare i suoi mondi). Il gioco di oggi, Soldier Of Fortune 2 double helix è stato uno dei primi FPS nella storia ad implementare questo tipo di arene (seppur solo per generare missioni in single player). Enjoy! Ditemi cosa ve ne pare dell'idea.
Il video è rilasciato nei termini della licenza Creative Commons-Attribuzione v 3.0 Il gioco recensito è Soldier Of Fortune 2 double helix sviluppato dalla Raven Software ed uscito nel lontano 2002... (per tale ragione non l'ho girato in HD... non avrebbe senso e avreui solo rallentato l'upload)
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