Ratchet and Clank Size Matters parte Final do Gameplay - Ryllus - PSP/PS2 Gameplay [4K-60FPS PCSX2]
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O Vídeo de hoje é a continuação do gameplay do jogo Ratchet and Clank Size Matters !
Ratchet & Clank: Size Matters é um jogo de plataforma desenvolvido por High Impact Games e publicado por Sony Computer Entertainment. Um spin-off da série Ratchet & Clank , o seu primeiro título para o PlayStation portátil. O desenvolvimento do jogo pela High Impact Games foi gerado a partir do original Ratchet & Clank desenvolvido pela Insomniac Games.
A história segue quando Ratchet e Clank são interrompidos de suas férias para procurar uma garota sequestrada e encontrar uma raça esquecida conhecida como Technomites.
Ratchet & Clank: Size Matters foi lançado para PlayStation Portable em 2007 e para o PlayStation 2 em 2008. A versão PSP recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, enquanto a versão PS2 recebeu críticas mistas. O jogo vendeu 4,4 milhões de unidades. A versão PSP foi relançada em julho de 2024 para PlayStation 4 e 5.
Jogabilidade
Veja também: Elementos de jogabilidade comuns na série Ratchet and Clank
Como com Indo Comando e o primeiro jogo, o combate espacial está presente. Porém, desta vez, o jogador controla Gigant Clank, em vez de uma nave. Além disso, há batalhas de arena, mas desta vez o jogador joga como Clank em uma variedade de veículos. Clank retorna como um personagem jogável e é novamente capaz de controlar um conjunto de Gadgebots, robôs menores que podem realizar certas tarefas para ele, embora isso ocorra apenas em uma seção do jogo. Mas o jogador ainda pode jogar com Gadgebots em Clank Challenges. Existem também vários desafios de corrida de skyboard que podem ser participados para ganhar parafusos, dispositivos e novas peças de armadura.
Semelhante aos jogos anteriores da série, este jogo contém uma variedade de armas que podem ser atualizadas. Por exemplo, o Lacerador é atualizado para Laceradores Duplos. Mods podem ser adquiridos para a maioria das armas de fornecedores de Slim Cognito. Algumas armas e gadgets de jogos anteriores aparecem, como Hypershot, Bolt Grabber e RYNO Nanotech (health) também podem ser atualizados. A principal forma de vencer os inimigos é com poder de fogo, então os parafusos ( que são usados como currency) são um critério importante do jogo. Embora não haja como acessar armas, etc. de jogos anteriores, skins adicionais podem ser desbloqueadas Agente Secreto Clank se o jogador tiver um Tamanho Importa salvar.
Há também um novo sistema para aquisição de armaduras. Em vez de comprar armaduras de fornecedores especiais, como acontece com jogos como Indo Comando, partes da armadura são encontradas em níveis e podem ser combinadas para fazer ternos diferentes, cada um com sua própria vantagem única, bem como proteção adicional.
Quando o jogador completa o jogo, ele pode optar por entrar no "Modo Desafio". O modo Desafio é uma versão mais difícil do jogo, com inimigos mais duros. Para combater isso, todas as armas, armaduras e parafusos adquiridos até agora são transportados. Novos conjuntos de armaduras estão disponíveis no Modo Desafio e há um recurso multiplicador de parafuso incluído. As armas também podem ser atualizadas com a compra de versões "Titan.
Há um total de 25 Pontos de Habilidade no jogo, que são ganhos através da realização de certas tarefas, a única pista para a qual é o nome do Ponto de Habilidade particular. Estes irão desbloquear trapaceiros no jogo. Existem 20 parafusos de titânio que podem ser usados para comprar peles para Ratchet.
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