Le Ray tracing est il arrivé à maturité ? L'apport visuel est il intéressant ? Les performances sont elles bonnes ?
Maintenant 3 ans que le Ray tracing a débarquer sur nos PC avec les premières cartes graphiques RTX d'Nvidia !
J'essaie de faire un bilan autour de cette technologie, disponible depuis 3 maintenant générations de cartes graphiques.
Je compare aussi l'approche hardware, d'Nvidia, AMD et Intel sur leurs GPU pour nous proposer le Ray tracing.
Chapitres :
00:00 Intro
01:50 La technologie Nvidia
00:36 La technologie AMD
04:28 La technologie Intel
06:01 Comparaison sur DOOM
07:02 Comparaison sur Control
09:31 Comparaison sur Cyberpunk 2077
12:23 Vous avez fait la diffference ?
13:27 Conclusion ?
16:33 Pourquoi tant de hype ?
19:19 Le mot de la fin
21:53 Outro