"RayCrisis es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento vertical de 1998 desarrollado y publicado por Taito .En 2000 se publicó una versión para PlayStation Home con el título RayCrisis: Series Termination. Es el tercero de la serie de juegos Ray y sirve como precuela de RayForce.
En la versión de PlayStation, las etapas 2, 3 y 4 se pueden elegir libremente, y las etapas se pueden jugar más de una vez en una sola partida. Se agrega un modo original, que permite al jugador luchar en todas las etapas y obtener elementos adicionales en el juego, pero no hay una opción de continuar si el jugador pierde todas sus vidas. Este puerto es el único juego de la serie que incluye una función de personalización que permite al jugador elegir entre múltiples colores para su nave seleccionada; las versiones de arcade y teléfonos inteligentes no incluyeron esta función, eligiendo darle al jugador 1 un esquema de color rojo y al jugador 2 azul. La versión japonesa del juego admitía un juego descargable llamado "Pocket Ray" para el sistema PocketStation . Dado que PocketStation no se lanzó en los EE. UU., Working Designs eliminó el minijuego "Pocket Ray" de la localización estadounidense de RayCrisis .
El puerto del juego para Windows 95 también es diferente del puerto para PlayStation.
Este juego fue incluido con RayStorm como parte de la compilación Simple 1500 Series Vol. 75: The Double Shooting."