Real Bout Fatal Fury [Arcade]

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Real Bout Fatal Fury
Nome Original: リアルバウト餓狼伝説
Desenvolvedor: SNK
Publicado por: SNK
Lançamento: 21 de Dezembro de 1995
Gênero: Luta VS
Formato: Cartucho de 346MEGS


Real Bout Fatal Fury veio para por um fim na história de Geese Howard. Chefão do crime da cidade de South Town, havia sido supostamente morto no final dos eventos do primeiro jogo por Terry Bogard mas não apenas sobreviveu a queda como treinou e expandiu esponencialmente as suas habilidades de luta. Em Fatal Fury 3 seu papel foi reduzido para o de sub-chefe, porém isso não foi muito bem aceito e ele acabou retornando como Chefe no final de seu arco.

O jogo manteve todos os personagens da versão anterior selecionáveis, incluindo Ryuji Yamazaki, Jin Chonrei e Jin Chonshu que eram chefes. Retornando de jogos anteriores, Duck King, Billy Kane e Kim Kaphwan que apareceram pela última vez em Fatal Fury Special retornam a franquia. Geese Howard também é selecionável, mesmo sendo o chefe final do jogo.

O sistema de combate do jogo foi atualizando, reduzindo o número de botões de ataque de 4 para 3: soco fraco, chute fraco e "ataque forte" é como ficaram divididos os ataques. O botão "D" agora é usado para navegar com mais facilidade entre as 3 linhas de combate e também para atacar o inimigo quando ele se move para estas linhas acima ou embaixo da principal. Isso aumentou consideravelmente a possibilidade de combos durante o combate.

Lançado meio fora de época se comparado com jogos anteriores, fica até parecendo que a SNK simplesmente queria dar um fim a história da franquia para voltar o seu foco à The King of Fighters, que era o seu novo "carro-chefe". A história da série continua em Garou: Mark of the Wolves mas antes disso, ainda tivemos 2 lançamentos da franquia nos Arcades.


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