碧藍幻想 Relink Demo - S+ 3:09。卡塔莉娜 VS BOSS 岩塊石像。持久的阿瑞斯!? (微心得見說明欄) || Granblue Relink Demo - katalina
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卡姊的強大來自於持久的阿瑞斯! (疑!?
艾瑞斯量條得跑條除了說明欄的連技攻擊之外,連結攻擊後補個三角重擊也可以撈一小段
如果只剩下1/4小圈或者1/6小圈這種程度,可以選擇連技攻擊ABC這種的
畢竟連技攻擊D要戳很久,而且戳滿一次補半條,其實多補的也是無效量
阿瑞斯出場之後,只會跟卡姊搭配一輪的三角形攻擊,
跳砍下地的X斬是最後一刀,之後阿瑞斯便會消失
但是這最後一擊出傷之後,如果接 "傷害型技能 "或者連結攻擊
則可以讓一輪的三角形攻擊可以重新再來一輪
換言之,有幾次的 " 疾刺迅劍 " & " 威翔騎劍 "
就可以等同於有額外多幾輪的阿瑞斯三角形攻擊
現階段DEMO版本只有 " 疾刺迅劍 " & " 威翔騎劍 " 這兩招屬於 "傷害型技能 "
像" 光明護庇 " 或者 " 神聖冽風 " 就算出招,阿瑞斯也不會再多一輪
所以,最理想的狀態就是
出阿瑞斯之後
第一輪阿瑞斯攻擊,出傷害技能 (威翔騎劍)
第二輪阿瑞斯攻擊,出傷害技能 (疾刺迅劍)
第三輪阿瑞斯攻擊,出傷害技能 (威翔騎劍可以儲存)
第四輪阿瑞斯攻擊,剛好有連結攻擊
之後應該有機會再出
第五輪阿瑞斯攻擊,出傷害技能 (威翔騎劍)
第六輪阿瑞斯攻擊,出傷害技能 (疾刺迅劍)
甚至於可以把" 光明護庇 " 或者 " 神聖冽風 "也穿插進來循環
最大目的是為了拖時間,等 "傷害型技能 "CD轉好
而且" 光明護庇 " 有避免因為受傷害,而使得阿瑞斯強智中斷的功能
大招的話,我個人是偏好讓卡姊先攻,這樣後面就可以安心按阿瑞斯
不然按到一半要接大招的循環,有時後會卡卡
我個人是覺得砍道落地X斬(阿瑞斯最後一刀)直接大招是最完美
之後再繼續循環,但有時後就很難如此完美的接到
而某些時後,有可能需要為了阿瑞斯不被消失
而必須去硬吃一些傷害,例如我影片49秒就是如此
現階段DEMO阿瑞斯會消失大概綜合幾種狀況
1. 三角形攻擊一輪打完,沒有傷害技能或者連結攻擊延續
2. 受到會被擊飛的傷害 OR 死去
3. 受到會有些失能的狀況(例如DEMO版的沙子)
4. 用R2閃躲攻擊
5. 不小心按到方塊鍵攻擊
6. 接傷害技能沒接好,間隔太久
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