Моя трансляция REMNANT 2

Subscribers:
187
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=i9Ff8vuw43c



Duration: 0:00
11 views
1


Как и игра-предшественница, Remnant 2 совмещает в себе жанры шутера от третьего лица и soulslike[2]. Управляемый игроком персонаж может носить с собой два огнестрельных оружия и холодное оружие для ближнего боя. В начале игры можно выбрать для создаваемого персонажа класс-«архетип»[3]. Эти «архетипы» различаются по характеристикам, умениям и роли в кооперативной игре: например, «Боец» играет роль танка, принимающего на себя удары врагов; «Медик» подлечивает товарищей, а «Кинолог» может вызвать на поле боя пса, который помогает игрокам в бою и может воскрешать павших персонажей[4]. «Архетипов» в игре всего одиннадцать. Большинство из них изначально недоступны игроку — их нужно открывать, выполняя определённые условия. Архетип можно мгновенно изменить «на лету», и позже в ходе игры для игрового персонажа можно выбрать второй дополнительный архетип. Это позволяет создавать сложные и необычные комбинации способностей: например, игровой персонаж может стать инженером, который ставит турели и усиливает их с помощью умений, в норме предназначенных для улучшения призываемых существ[5].

Хотя и в первой игре для создания уровней использовалась процедурная генерация, так, что устройство каждого уровня и места появления врагов отличались при каждом новом прохождении, в Remnant 2 эта система была усовершенствована. В игре для каждого уровня случайным образом определяются оформление локаций, встречающиеся в нем типы врагов, боссы и неигровые персонажи; эта случайность влияет и на повествование, и на задания, которые могут получить игроки[6]. Например, мир Йаэша для одного игрока может оказаться густым лесом с лазающими по деревьям ящерами, для другого — летающими островами, где обитают летающие существа с щупальцами, для третьего — тёмными подземельями храма, где на персонажа охотятся кровожадные культисты. При этом все варианты мира связаны сюжетно и дополняют друг друга — например, игрок может в одном прохождении столкнуться с чудовищным «богом», которому поклоняются культисты из другого прохождения[6]. В игре три таких «меняющихся» мира, а также два «статичных». Развилки возникают не только при переходе в новый мир, но и в побочных заданиях, а также при убийстве боссов: в зависимости от действий игрока дальнейшее прохождение может измениться[5]. Всю игру можно пройти в одиночку, хотя игра также поддерживает кооперативный многопользовательский режим, рассчитанный на прохождение группой до трёх игроков[7].