Resident Evil™ 5 (2016) - Cap 9 - El poblado en las cuevas (Gameplay sin comentarios) (by K82Spain)
Bienvenidos una vez más al canal. Quisiera que juntos echemos un vistazo, durante éste año, a la saga completa de Resident Evil™, con motivo del lanzamiento del Remake de Resident Evil™ 2 y me gustaría hacerlo, a ser posible en orden cronológico y episódico al mismo tiempo. Ahora continuamos con Resident Evil™ 5, juego de 2009. Versión del juego de PS4 de 2016, grabado con capturadora (ElGato HD60) desde PS4 Pro. El juego ha tenido múltiples versiones para muchas plataformas, ésta en concreto es una adaptación, modificación y optimización de 2016 de la versión de PC de 2009.
Este episodio transcurre después de los hechos de Resident Evil Revelations y antes de Resident Evil Revelations 2, pero antes de Resident Evil 6. El juego tiene lugar en 2009, justo 4 años después de los hechos de Resident Evil Revelations y 5 después del Resident Evil 4. Chris Redfield, es un miembro fundador de la B.S.A.A, una organización no gubernamental que lucha contra las armas biológicas creada con el auspicio de la OMS (Organización Mundial de la Salud) y bajo mandato de la ONU. Tras los incidentes que llevaron a la destrucción de la mansión Spencer en las montañas Arklay en los alrededores de Raccoon City, y la proliferación de grupos, con acceso a armas biológicas, como la secta de los Iluminados que secuestraron a la hija del presidente de los EE.UU, o Veltro, el grupo terrorista que destruyó la ciudad flotante de Terragrigia.
Chris se encuentra en mitad de una investigación en torno a un traficante de armas Ricardo Irving, que se dispone a hacer un intercambio en Kijuju una pequeña aldea en África. Tras ponerse en contacto con la agente designada a la operación por la BSAA, Sheva Alomar, ambos se disponen a intervenir en el intercambio... De pronto los lugareños comienzan a comportarse como los infectados por "La Plagas" a los que Leon S. Kennedy se enfrentó en Europa y la situación no tarda en descontrolarse... Chris no está realmente centrado... Jill Valentine, su compañera en el incidente de la mansión Spencer, su amiga en los S.T.A.R.S. y miembro fundador de la BSAA, desapareció una año atrás durante una investigación sobre el fundador de Umbrella, Oswell E. Spencer... Todo está en su contra y Chris sólo puede confiar en Sheva para poder sobrellevar esta situación y completar la misión... Y.., no puedo contar más... ;)
Juego originario de PS3 y Xbox360, trasladado a mútiples plataformas, ésta versión de PS4, tiene texturas mejoradas y está optimizado a 60fps.
Con éste nuevo proyecto, me gustaría abrir un debate, sobre cómo la saga ha cambiado en función de cómo lo ha hecho el mercado, los jugadores. Me gustaría que cada uno de vosotros dijerais cual o cuales son vuestros Resident Evil™ favoritos.
Nota: Debido a una decisión personal, voy a utilizar un archivo de guardado que ya tengo, en lugar de comenzar el juego desde cero. He desactivado todas las ayudas, he retirado el blindaje corporal de los personajes, he desactivado la munición infinita y aunque he comprado algunas mejoras para las armas, en la partida anterior, solo unas pocas están mejoradas al maximo o con un mejoras que supongan una verdadera diferencia, por lo que según avance en el juego, incorporaré las armas que encuentre.
Así mismo, voy a utilizar el personaje de Sheva en lugar del del Chris, para que veais que estoy jugando una segunda vuelta, además el nivel de dificultad escogido es en NORMAL, que todavía no lo he completado. Esta decisión, la he tomado, porque comenzar una partida nueva, conlleva borrar todo el archivo, incluídos todos los avances, mejoras, trajes desbloqueados, figuras coleccionables, etc, y recuperarlos, es al menos dedicar entre 2 y 3 semanas de mi tiempo (del que en este momento, no dispongo), para poder restaurarlo.
El juego, permite reducir las ayudas y comenzar un nueva partida en una nivel de dificultad distinto, conservando los avances en los coleccionables, pero sacrificando lo que significa la "primera partida" de un juego o nivel de dificultad. No es lo ideal, lo sé, pero ahora mismo es lo que puedo hacer, y el propio juego, me va a "penalizar", haciendo que los enemigos sean más complicados desde el principio, por usar armas que ya tienen algunas mejoras, pero insisto, ni chaleco (salvo a partir de los niveles, en los que el juego lo desbloqueaba para su compra en la tienda), ni munición infinita, ni recursos, más allá de la pistola básica al principio del juego o los que encuentre durante ésta partida.
Espero de verdad que paséis un buen rato y gracias por vuestro tiempo.
Un saludo y os deseo todo lo mejor a todos.
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Nota: No uso Facebook (de momento).
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