Retro Nostalgia - TMNT (NES) - Parte 04 (Dificultad "Artificial")
"Retro Nostalgia", en donde revisamos juegos del pasado para ver si realmente eran tan buenos como los recordábamos o si tan sólo se trata de la nostalgia hablando.
En esta ocasión visitamos "Teenage Mutant Ninja Turtles" para NES, un juego de Ultra Games (Konami), tristemente infame por su dificultad y ser injusto en múltiples ocasiones.
Exploramos el Escenario 6, el "Tecnodromo", el cual gracias al mapa incluido en el manual es bastante más navegable, sin embargo, tiene varias "trampas" y decisiones de diseño que producen una dificultad injusta. Logramos llegar hasta el jefe final, el cual es una maldita decepción.
En conclusión: TMNT puede ser un juego disfrutable, pero te exigiría dedicar unas 40 horas de tu tiempo en aprenderlo y dominarlo, lo cual lo hace altamente repetitivo, ya que puedes terminarlo en dos horas sin problema una vez que lo has hecho. Se trata pues de un juego de prueba y error, prueba y error hasta aprender todos los pequeños bugs y fallas en el diseño que puedes aprovechar en tu beneficio, lo cual disminuye lo que realmente puedes disfrutarlo. Es un juego con muy buenas ideas, pero que le falto pulimiento, sobre todo en la etapa final.
No es un juego recomendable, a menos que te guste sufrir por adversidades injustas.
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