RETRO PC - EMPEREUR LA BATAILLE POUR DUNE 2001 PC WIN 95/98/ME

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Empereur : La Bataille Pour Dune sur PC est un jeu de stratégie en temps réel en 3D. Vous dirigez l'une des trois maisons de l'univers du jeu vidéo originel : les Atréides, les Harkonnens ou les Ordos. Plus de 150 missions se déroulant sur 33 territoires vous donnent la chance de conquérir l'empire de Dune.

La trame commence peu après la fin de Dune 2000. L'empereur a été assassiné par sa concubine Lady Elara. Privé de dirigeant, le Landsraad se retrouve plongé dans le chaos.

Pour rétablir l'ordre, la Guilde spatiale propose un défi aux trois grandes maisons que sont la Maison Atréides, la Maison Harkonnen et la Maison Ordos : la guerre des assassins sur la planète Arrakis. La maison qui remportera cette guerre dirigera le Landsraad et sera maître de Dune, seule source de l'Épice.

En début de campagne, chacun des trois camps possède une partie de la surface d'Arrakis et doit conquérir les territoires des autres maisons en cherchant des alliances auprès des maisons mineures. Les combats se déroulent principalement sur Arrakis mais certaines missions s'effectuent sur les planètes-mère des maisons ainsi qu'à bord d'un long courier de la Guilde.

La campagne se base sur un système original de conquêtes de territoires. Elle est découpée en deux phases.

Une phase stratégique où le joueur et les ennemis décident tour à tour de quel territoire attaquer à l'échelle planétaire. En fonction des territoires conquis, des alliances formées et des missions secondaires remplies dans la phase tactique, le joueur peut bénéficier de bonus dans les missions à venir. Ces bonus sont de plusieurs ordres:

Technologique lorsqu'une alliance est formée avec une maison mineure qui permet de produire des unités spéciales
Economique lorsque certaines missions secondaires sont accomplies
Militaire via l'arrivée périodique de renforts depuis les territoires voisins. Plus le joueur contrôle de territoires adjacents, plus les renforts sont fréquents
Une phase tactique en temps réel qui constitue la phase de jeu principale. Le principe est hérité de celui de Command and Conquer. Les missions sont de deux types:

En début de partie le joueur doit développer sa base, récolter des ressources pour ensuite attaquer l'ennemi. Le plus souvent il peut choisir de remplir un objectif secondaire pour débloquer des bonus
Missions sans l'appui d'une base. Le joueur prend la tête d'un petit détachement d'hommes et doit accomplir plusieurs objectifs




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