RetroArch + Shader Monitor Commodore 64 [4K - 60fps][#01] - SILENT HILL [PlayStation][PSX]

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Probando el Shader que imita un monitor profesional en este caso el monitor del Commodore 64 en RetroArch

*NOTA: Recomendable verlo en 2160p (4K) o 1440p (2K) para una mejor experiencia visual.

Además uso para ésta prueba el clásico juego de terror/survival horror que salió sólo para PlayStation One (PSX) el Silent Hill

También el juego está a 60 fps reales, gracias a un archivo de trucos que le metí y overclockear el cpu del emulador (Beetle PSX) para lograr hacer esto.

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*A partir del minuto 11:45 el sonido se corta y después regresa pero desincronizado luego vuelve a la normalidad de vuelta, debido a que tuve que eliminar una parte del audio (con la herramienta que provee youtube) porque al parecer el audio me lo estaba reclamando una empresa estafadora llamada ''The Orchard Music, WMG''. En todo caso el audio me lo tenía que haber reclamado Konami que es la propietaria de los derechos de este juego Silent Hill.

Este video lo subí pero no lo publiqué hasta ahora (lo tenía en privado) debido a ese reclamo. Al final, el audio quedó mal eliminado (con la herramienta que provee youtube, por eso quedó asi, aunque la imagen se ve bien).




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