Review - GRIS

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Game:
GRIS (2018)
Duration: 3:00
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Bienvenidos, soy Xavier Andreu y hoy vamos a ver el GRIS, un juego de plataformas 2D desarrollado por Nomada Studio y lanzado en 2018. Una experiencia artística que se desenvuelve en el cruce de la emoción y la exploración. Este título independiente ha dejado su sello en la industria de los videojuegos, y su impacto no radica solo en su jugabilidad, sino en la capacidad para contar una historia sin palabras y comunicar emociones de forma única. Desde el momento en que tomamos el control de GRIS, una joven silueta en un mundo en descomposición, se sumergen en un viaje visualmente impresionante. Gris es una muchacha llena de esperanzas y perdida en su propio mundo, enfrentada a una experiencia dolorosa de su vida. Su viaje a través de la tristeza se manifiesta en su vestido, que le otorga nuevas habilidades para recorrer mejor su realidad difuminada. Según se desarrolla la historia, Gris madura emocionalmente y ve su mundo de un modo diferente, lo que revela nuevos caminos para explorar usando sus nuevas habilidades. El juego utiliza el lenguaje del color de manera magistral, transformando los paisajes conforme evoluciona la narrativa. Desde los tonos grises de la tristeza hasta los vibrantes destellos de la esperanza, cada matiz comunica una emoción sutil pero potente. La banda sonora, compuesta por Berlinist, es un componente esencial de la experiencia de GRIS. La música no solo acompaña, sino que también impulsa la narrativa emocional del juego. Los tonos melódicos y la instrumentación meticulosa crean una atmósfera que amplifica nuestra conexión emocional con el personaje. GRIS adopta el género de plataformas de manera única, convirtiéndolo en un lienzo interactivo donde la protagonista adquiere habilidades basadas en emociones. Cada nueva capacidad no solo abre caminos físicos, sino que también simboliza el crecimiento emocional de GRIS. La narrativa de GRIS es silenciosa pero conmovedora. La historia se despliega sin diálogo ni texto, permitiendo que las imágenes y las experiencias visuales hablen por sí mismas. Es una forma de contar historias que confía en la interpretación del jugador y en la empatía, evitando las limitaciones de un lenguaje específico.

A medida que GRIS avanza a través de paisajes deslumbrantes, el mundo que la rodea se transforma. Las estructuras se levantan y caen, los elementos naturales cobran vida y la protagonista se encuentra en constante metamorfosis. Este simbolismo visual refuerza la idea central del crecimiento personal y la superación de la adversidad. GRIS es una experiencia serena y evocadora, libre de peligros, frustración y muerte. Deberemos explorar un mundo diseñado meticulosamente que cobra vida gracias a unos gráficos delicados, una animación detallada y una elegante banda sonora original. Según las distintas partes del mundo de Gris se vuelvan accesibles, durante el juego se presentarán puzles sencillos, secuencias de plataformas y desafíos opcionales basados en la habilidad. El juego demuestra que la elegancia puede surgir de la simplicidad. El diseño de niveles y personajes es limpio y minimalista, lo que permite que la expresión emocional y artística tome el centro del escenario. Cada cuadro parece una obra de arte en sí misma, contribuyendo al impacto estético general del juego. La comunidad de fanáticos del género han elogiado GRIS por su belleza visual, su narrativa única y su capacidad para evocar emociones. El juego ha ganado múltiples premios, incluidos el premio "Games for Impact" en The Game Awards, destacando su capacidad para provocar reflexión y empatía. GRIS no es simplemente un juego para ser jugado; es una experiencia que se queda con nosotros mucho después de que los créditos hayan rodado. Su capacidad para resonar a nivel emocional, su estética visual impresionante y su narrativa sin palabras lo convierten en un logro artístico en la industria de los videojuegos. GRIS no solo es un ejemplo de cómo los videojuegos pueden ser arte, sino también de cómo la simplicidad y la sutileza pueden tener un impacto más profundo que las palabras mismas. Es un recordatorio poderoso de que la expresión artística puede adoptar muchas formas, y en el caso de GRIS, es una experiencia que transciende el mero entretenimiento para convertirse en un viaje emocional inolvidable. Su fuerte es que dice muchísimo sin articular una palabra. Además, no es un juego largo aunque sí al que prestar mucha atención para sacarse los logros, ya que es fácil distraerse con su hermoso arte cautivador.
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Steam: https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS
Twiter: https://twitter.com/nomadastudiobcn
Cover: https://i.ibb.co/xXBwz63/GRIS.jpg
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EQUISITOS MÍNIMOS:
SO: Windows 7 or later, macOS
Procesador: Intel Core2 Duo E6750 (2*2660) or equivalent / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2*2600) or equivalent
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: Geforce GT 430 (1024 MB) / Radeon HD 5570 (1024 MB)
Almacenamiento: 4GB
Tags:#Aventura#Indie#2D#Anime#Exploración#Precioso







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