#RIMWORLD: REVIEW MODS FURNITURE EXPANDED SECURITY

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Og2rU1OjuCU



RimWorld
Game:
RimWorld (2018)
Category:
Review
Duration: 9:23
1,527 views
100


#RIMWORLD: REVIEW MODS FURNITURE EXPANDED SECURITY
Descarga el mod aquí (steam):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007

Echa un vistazo a las series de Rurro:
Rimworld:
Vanilla: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjYjdA1SvniIhergX88py4u7

Japonesa: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjZyNcDfC5mboFGTKQZRqeMO

Supervivencia -30 grados: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjaxuHm3k8JVisKr23SKFCES

Secta Canibal: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjYDueGdoTwapXc0E1vjZvSh

El Bosque Templado: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjYSNksHdQUyjyUjX65IFgS1

El Desierto Extremo del Mar del Piguay: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjZy8WAql4O08Ci3VQACETCU

Review de MODS: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjbufwJtWyxBVqZXzh1AC65e

Tutoriales de Rimworld:
Principiantes: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINja8axCEypdxafmuyyOwwkI4

Intermedia: https://youtube.com/playlist?list=PLBOnujxpINjbZxw5tcZNz6ta5BLjQlBnk

Siempre he encontrado que los muebles de vainilla carecen de profundidad y cantidad. Después de investigar Muebles complejos, el árbol de investigación de muebles prácticamente termina, con un par de tecnologías extrañas que agregan cosas como monitores vitales y camas de hospital en el camino. Como parte del mod Vanilla Furniture Expanded, al equipo formado por el autor de Android Tiers, Atlas y yo nos gustaría agregar algún tipo de progresión al mobiliario del borde, al mismo tiempo que se mantiene compatible con Vanilla. A continuación se enumeran los principales puntos de enfoque:

Los muebles agregados en este mod de ninguna manera pretenden ser específicos de una era (ejemplo: una tecnología neolítica no agregará muebles que solo sean útiles en esa era). Quiero que los elementos sean útiles en la era espacial y no obligar a los jugadores a deconstruirlos para reemplazarlos por otros nuevos.


Las tecnologías principales (que se explican más adelante en un árbol tecnológico) agregarán muebles básicos. Cualquier mueble con uso especializado seguirá la rutina básica de tener una tecnología separada designada para él.


Quiero agregar variedad a los muebles, pero no simples revestimientos. Las diferentes camas tendrán pequeñas variaciones en la receta de elaboración, la comodidad o la efectividad del descanso, etc.
Los gráficos serán amigables con la vainilla.


La mecánica será amigable con la vainilla. No tengo intención de introducir esquemas demasiado complicados como los de Rimatomic, que agrega extensos árboles de estructura para la energía.


El mod será modular: un mod principal contará SOLO con las tecnologías principales. Cualquier tecnología adicional se lanzará en forma de modificaciones adicionales, a menos que introduzcamos un menú de opciones de juego que permita desactivar varios segmentos de la modificación. No podemos complacer a todos, pero podemos permitir que las personas se complazcan a sí mismas, por así decirlo.


No introducirá ningún recurso nuevo. Ya hay muchas modificaciones que agregan nuevos recursos, y creo que para permanecer dentro de los reinos de Vanilla Rimworld, podemos trabajar fácilmente con muebles Vanilla.


La mayoría de los muebles deberían poder usar cosas para hacer. No hay nada peor que quedarse con un color de artículo que realmente no quieres.

Como la lista de contenido es bastante extensa (más de 30 muebles nuevos), decidí mover la descripción del contenido a todas las demás pestañas. Desplácese hacia abajo para ver qué muebles se agregan como parte de este mod. Descarga NO Steam: https://drive.google.com/open?id=13sjUuO0zOBZDJD8SoXTutbUoW9IOyk0m Actualmente hay problemas con los elementos que desaparecen después de construirlos. Es un conflicto de mods, lo que significa que solo algunos de los usuarios lo experimentan y lo estamos resolviendo.

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