Rising World - Update Alpha 0.6 Spezial - [Gameplay/Deutsch]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=gWTkYGAEk_0



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Let's Play
Duration: 18:49
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★Ein deutschsprachiges Let´s Play / Kommentiertes Gameplay★
[Neu] Neue Baumsorten: Fichte, Waldfichte, Birke, Trauerweide, Ahorn, Apfelbaum, Zitronenbaum, Vogelbeere
[Neu] Neue Pflanzen (können angebaut werden und dienen als Nahrung): Erdbeere, Kartoffel, Salat, Brokkoli
[Neu] Ingame Musik hinzugefügt
[Neu] Jede Menge (!) neue Soundeffekte hinzugefügt
[Neu] Hochauflösende Variaten für einige Texturen hinzugefügt (WIP)
[Neu] Neue Objekte (inkl. versch. Variationen): Absperrung, Schranke, Leitkegel, Leitpfosten
[Neu] Itemstacks können nun im Inventar aufgeteilt werden indem das Mausrad während des Ziehens benutzt wird
[Neu] Schafe droppen nun Wolle (wird benutzt um Stoff herzustellen)
[Neu] Support für Nvidia Optimus und AMD Dynamic Switchable Graphics hinzugefügt (nur Steam Version)
[Neu] Steuerung fürs Platzieren von Objekten kann nun in den Einstellungen angepasst werden
[Neu] Audioausgabegerät kann nun in den Einstellungen geändert werden
[Neu] Optionen hinzugefügt, um Lautstärke einzelner Audiogruppen (z.B. Ambiente, Tiere, Laufgeräusche etc) einzeln anzupassen
[Neu] Verschiedene Lichtfarben für die rote Lampe (lamp1) hinzugefügt
[Neu] Neue Variationen für manche Lampen hinzugefügt
[Neu] Blumen können wieder angepflanzt werden
[Neu] Warnung beim Graben hinzugefügt, wenn Inventar voll ist
[Neu] Neue Lua funktionen: "player:setCreativeModeEnabled(set)" um Creativemode zu aktivieren, "player:slap(damage)" um Spieler zu verletzen und "player:playSound(soundname, position)" um Sound für Spieler abzuspielen
[Änderung] Wechsel zur FMOD Soundengine, OpenAL wird nicht länger verwendet
[Änderung] Viele Soundeffekte verbessert (z.B. Ambientegeräusche)
[Änderung] Modell der Tomatenpflanze und Wassermelone verbessert
[Änderung] Spielstart geht nun schneller vonstatten
[Änderung] Allgemeine Performanceverbesserungen
[Änderung] Beim Ändern der Auflösung muss nun ein Popup innerhalb von 15 Sekunden bestätigt werden
[Änderung] Spiel wechselt nun automatisch den Vollbildmodus, falls aktueller Modus nicht unterstützt wird
[Änderung] Wenn ein Fehler auftritt, werden nun nützlichere Informationen angezeigt
[Änderung] Einstellungsmenü verbessert, Hinweis bei Änderung sowie Zurücksetzen von Änderungen hinzugefügt
[Änderung] Sichtbarkeit von Glasscheiben beim Platzieren erhöht
[Änderung] Sichel und Sense können nicht länger Objekte zerstören
[Änderung] Geringfügige Anpassungen am Hauptmenü vorgenommen
[Änderung] Einige Rezepte benötigen nun Stoff als Rohstoff
[Änderung] Ladebildschirm für bestimmte Auflösungen/Bildschirmverhältnisse angepasst
[Änderung] Logo beim Spielstart geändert
[Behoben] Gegenstände aus Kisten können nun nicht länger in falsche Inventarslots geschoben werden
[Behoben] Zittern behoben, wenn Spieler ungünstig steht
[Behoben] Problem behoben wenn zu viele Objekte in einem Chunk platziert wurden
[Behoben] Falsche Nebelberechnung in LOD Chunks behoben
[Behoben] Klaviertöne können nicht länger über sehr große Entfernungen gehört werden (Multiplayer)
[Behoben] Problem behoben welches dazu führte, dass Multiplayerserver manchmal keine Lua Skripte laden konnten
[Behoben] Spiel crasht nicht mehr wenn kein Audiogerät verbunden ist
[Behoben] Fehler behoben, wenn ein WorldElement (z.B. 3DText) via Lua entfernt wurde

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Kommentiertes Gameplay: in Deutsch/ German von Opa Zeron
Titel: Rising World
Genre: Action, Abenteuer, Indie, RPG, Early Access
Entwickler: JIW-Games
Publisher: KISS ltd
Website der Entwickler: https://www.rising-world.net/

MUSIK:
http://www.incompetech.com
by Kevin Mac Leod
und
http://audionautix.com/
FREE MUSIC.TOTALLY.
und
Extra für dieses Let´s Play komponiert und gespielt,
vom unglaublichen Powerplayer!
und (neu)
Selbst komponierte Musik von Opa Spielt,
die er mir freundlicher Weise für dieses LP zur Verfügung gestellt hat:
Kanal von Opa Spielt:
https://www.youtube.com/user/OpaSpielt







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