RoboCop 3 Game Genie (Super Nintendo)
No vídeo de hoje trago RoboCop 3 para Super Nintendo. RoboCop 3 é um videogame baseado no filme de 1993 de mesmo nome lançado em 1992 para o Super Nintendo. Assumindo o controle de Alex Murphy, o “RoboCop” do título, a ação é lenta e normal. O jogo nem é de correr e atirar porque Alex não corre: é mais como se ele marchasse com determinação por toda Detroit. Ele marcha pelos prédios dilapidados da cidade, por seus esgotos espaçosos e logo pelos interiores da enorme sede da Omni Consumer Products. O jogo pode logicamente terminar em meia hora – não há nada além de quatro longas galerias de tiro e dois estágios extras – e os criadores combatem esse problema com a prática preguiçosa de aumentar o dificuldade ao redor. O jogador deve administrar sua munição o tempo todo. E ao tentar eliminar alguns inimigos exigentes, é melhor você acreditar que vai acabar. A munição pode ser conservada alternando entre as diferentes armas que Alex pega, ou pegando um dos ícones quadrados saltitantes espalhados pelo palco. Os ícones restauram a saúde e concedem as armas extras, mas apenas se Robocop puder alcançá-los primeiro - algumas balas perdidas irão destruí-lo, o que é uma coisa absolutamente normal de acontecer. Mas todo o perigo que ele tem que passar provavelmente o matará de qualquer maneira.
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Códigos Action Replay usados neste vídeo:
Infinite Lives 7E185405
Infinite Energy [except on stages 3 and 5] 7E047738
Código Game Genie usado neste vídeo:
Infinite Ammo [except flame thrower] DDC7-A7A4