【ROGUE COMMAND・実況01】入門用スタクラ系RTSのローグライト

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辛うじてスタークラフトがどんなゲームか知っているから、まだなんとかなった。
資源採集用工場建設→資源採集→戦闘ユニット用工場建設→戦闘ユニット製造→索敵・偵察・防衛→侵攻・敵基地破壊。
基本的な上記プロセスを、効率良く進めていくゲームだと思っている。
そして、ユニットが増えれば増えるだけ、鬼のような管理タスクを要求される…。
このゲームは、資源も1種類しかないし、管理するユニットも少なくて済むから、いくらか入りやすそうではある。

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