스타바이트|롤플레잉 RPG 게임 공식 발표 예고편 ( Starbites 2026년 출시 예정 )
이 게임을 처음 접했을 때 가장 먼저 느껴진 건, 단순한 RPG가 아니라 ‘우주 전쟁의 잔해 위에 세워진 생존담’이라는 강렬한 분위기였습니다. 《Starbites》는 성간 전쟁 이후 황폐화된 사막 행성 ‘비터’를 무대로, 루키다라는 젊은 구조대원이 주인공으로 등장합니다. 그녀가 단순히 탈출만을 꿈꾸는 게 아니라, 갑작스러운 로봇의 침공 속에서 자신과 행성의 운명이 교차하는 이야기를 풀어낸다는 점에서 기존 RPG와는 결이 다른 서사적 무게감을 예고합니다.
장르적으로는 명확히 RPG의 틀을 따르고 있지만, 배경 설정이 꽤 독특합니다. 흔히 판타지 세계나 사이버펑크 도시가 아닌, ‘사막 행성 + 전쟁의 잔해 + 기계의 위협’이라는 조합은 오히려 《파이널 판타지》의 외계 파트나 《제노블레이드》 시리즈의 거대한 기계 생명체와 맞붙는 전투를 떠올리게도 합니다. 그러나 《Starbites》는 좀 더 ‘폐허의 리얼리티’를 강조하면서도, 닌텐도 스위치 2와 PS5 동시 발매라는 점에서 접근성을 확보하려는 모습이 보입니다.
전작이 없다는 점에서 비교 기준은 비슷한 장르의 게임들입니다. 예를 들어 《스타 오션》이 인물 관계와 우주 배경을 풀어냈다면, 《Starbites》는 특정 한 행성을 무대 삼아 그 안의 생존과 비밀을 풀어내려는 듯합니다. 또, 《Xenoblade Chronicles》가 방대한 개방감을 주었다면, 《Starbites》는 황폐한 사막이라는 제한된 무대에서 밀도 높은 서사를 보여줄 가능성이 있습니다.
출시 전이라 유저 반응은 기대와 불안이 교차합니다. 트레일러를 본 유저들은 “로봇 디자인과 행성 분위기가 생각보다 웅장하다”라는 긍정적인 반응을 보이는 한편, “신생 스튜디오 IKINAGAMES가 과연 RPG의 깊이를 얼마나 구현할 수 있을까”라는 걱정도 내놓고 있습니다. 특히, 스위치 2라는 차세대 기기를 지원한다는 점에서 그래픽적 기대치는 높아졌지만, 과연 최적화와 연출이 플레이 감각으로 이어질지가 관건일 겁니다.
결국 《Starbites》의 강점은 독창적인 무대와 새로운 영웅 루키다의 여정을 통해, 플레이어가 낯선 행성에서 ‘발견과 생존의 긴장감’을 경험할 수 있다는 데 있을 것 같습니다. 그러나 RPG에서 늘 중요한 건 결국 ‘캐릭터 서사와 전투의 재미’인데, 이 부분이 단순한 전투 반복이 아닌 긴밀한 스토리와 연결될 수 있을지가 성패를 가를 요소로 보입니다.
그렇다면, 당신은 《Starbites》 같은 신생 RPG가 새로운 명작으로 자리 잡을 수 있다고 보시나요, 아니면 과거의 거대한 RPG 시리즈들과 비교해 부족함을 느끼게 될까요? 이런 이야기들이 흥미로웠다면 구독하고 함께 다음 게임 이야기도 나눠주세요.
💎 게임 출시 : 2026년
💰 가격 / 할인 / 합계 :
🏆 게임 정보💥
성간 전쟁의 여파로 황폐해진 사막 행성 비터에서 루키다라는 젊은 구조대원이 별들로 탈출하려 하지만, 거대한 로봇의 갑작스러운 공격으로 인해 그녀의 삶과 비터의 운명이 영원히 바뀔 사건들이 시작됩니다. 다가오는 RPG의 스타비츠 발표 예고편을 확인해 보세요. 2026년 초 스타비츠가 닌텐도 스위치 2, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5(PS5), 스팀에서 출시될 때 루키다와 그녀의 동맹국들과 함께 진실을 밝혀보세요.
🌐 지원 언어
인터페이스 전체 오디오 자막
영어 ✔ ✔ ✔
한국인 ✔ ✔ ✔
일본어 ✔ ✔ ✔
프랑스 국민 ✔ ✔
🏢 게임 개발사
IKINAGAMES
https://store.steampowered.com/app/2199080/STARBITES/m/app/21...
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