다크 아워스|협동 서바이벌 호러 게임 공식 버전 1.0 발표 예고편 ( Dark Hours )
이 게임을 처음 봤을 때 가장 흥미로웠던 건, 단순히 “도둑질”이라는 범죄적 긴장감을 초자연적 공포와 뒤섞어냈다는 점이었습니다. 《Dark Hours》는 피스 오브 케이크 스튜디오에서 만든 협동 서바이벌 호러 게임으로, 플레이어는 원래 계획된 강도 시나리오 속에서 알 수 없는 이상 현상에 휘말리게 됩니다. 이 과정에서 혼자 살아남을 수도, 최대 4명이 함께 임무를 새롭게 짜 협력할 수도 있죠. 범죄 스릴러와 호러가 맞부딪히며 탄생하는 이 긴장감은, 기존 협동 생존 게임들과는 또 다른 색을 만들어냈습니다.
분위기는 굉장히 음울하고, 한순간의 방심도 허용하지 않는 밀도 있는 공포 연출이 특징입니다. ‘페이데이(Payday)’ 시리즈가 철저히 강도 액션과 전술적 협동에 집중했다면, 《Dark Hours》는 같은 강도 시나리오를 시작으로 곧장 초자연적인 공포로 전환해버린다는 점에서 차별화됩니다. 일종의 장르적 변주랄까요. 총격전과 전략이 아닌, 미지의 현상 앞에서의 생존과 심리적 압박이 중심에 서기 때문에, 유저들은 단순한 액션 이상의 ‘예측 불가능한 경험’을 하게 됩니다.
출시 이후 커뮤니티 반응을 보면, 얼리 액세스를 즐겨본 유저들은 “예상치 못한 공포와 협동 구조가 신선하다”라는 호평을 많이 남겼습니다. 반면 “호러 연출이 아직 일정한 패턴에 갇혀 있고, 리플레이성이 부족하다”는 아쉬움도 공존했죠. 정식 1.0 버전에서는 이런 비판이 얼마나 개선되느냐가 핵심 과제가 될 듯합니다. 특히 업데이트로 추가되는 ‘Cruise into Madness’ 같은 신규 콘텐츠가 얼마나 긴장감을 새롭게 불어넣느냐에 따라 장기 흥행 여부가 갈릴지도 모르겠습니다.
결국 《Dark Hours》는 장르적 실험과 협동 생존이라는 두 축을 동시에 잡으려는 시도로 보입니다. 문제는 이 실험이 단발적 신선함에 그칠지, 아니면 새로운 협동 호러의 기준이 될지라는 점이죠. 그렇다면, 당신은 이런 강도극과 초자연적 공포가 뒤섞인 설정을 어떻게 받아들이시겠습니까? 이런 이야기들이 흥미로웠다면 구독하고 함께 다음 게임 이야기도 나눠주세요.
💎 게임 출시 : 2024년 10월 25일
💰 가격 / 할인 / 합계 : ₩ 10,870
🏆 게임 정보💥
Piece of Cake Studios에서 개발한 협동 서바이벌 호러 게임인 Dark Hours용 버전 1.0 발표 트레일러를 시청하세요. 플레이어는 계획된 강도 계획을 방해하는 초자연적인 이상 현상을 겪게 되며, 이를 통해 도둑질에서 혼자 생존하거나 최대 4명의 플레이어와 함께 임무를 변경할 수 있습니다. Dark Hours의 생존을 위해 협력하며, 2025년 가을 PC(Steam)용 버전 1.0으로 출시되며, 크루즈 인투 매드니스 업데이트는 얼리 액세스에서 지금 이용할 수 있습니다.
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스웨덴어 https://store.steampowered.com/app/2208570/Dark_Hours/ 공식 사이트
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