SaGa Frontier (PSX): Emelia 6 - Passeando/ Técnicas/ Bravo porque não conhecia o anel dele
SaGa Frontier [a] é um videogame RPG de 1997 desenvolvido pela Square para o PlayStation . [1] O jogo foi publicado pela Sony Computer Entertainment (SCEA) na América do Norte em 25 de março de 1998. É o sétimo jogo da série SaGa e o primeiro a ser lançado no PlayStation. É também o primeiro da série a ser lançado sob a marca SaGa fora do Japão; lançamentos anteriores no exterior usaram a marca Final Fantasy . [2] Uma versão remasterizada com personagens, eventos e recursos adicionais foi lançada em 15 de abril de 2021 paraAndroid , iOS , Windows , Nintendo Switch e PlayStation 4 . [3] [4]
SaGa Frontier foi desenvolvido pela Square Production Team 2 com Akitoshi Kawazu como diretor e produtor, Koichi Ishii como chefe de planejamento, Kenji Ito como compositor e Tomomi Kobayashi como ilustrador. A Square Production Team 2 incluiu Kyoji Koizumi, Miwa Shoda, Kazuko Shibuya e Minoru Akao. A trilha sonora de SaGa Frontier foi composta e arranjada por Kenji Ito, que forneceu música para muitas entradas anteriores da franquia SaGa . Quando o desenvolvimento começou, o título do jogo era Romancing SaGa 4.. O foco mudou do estilo SaGa tradicional e passou a se concentrar em vários personagens diferentes em suas próprias jornadas. Nove histórias foram criadas, mas uma delas foi abandonada durante o desenvolvimento inicial por ser muito cômica.
SaGa Frontier se passa em um universo de fantasia científica chamado "The Regions", um grupo de mundos com vários graus de cultura, raças únicas , tecnologia e magia. O jogo permite ao jogador acompanhar as façanhas de um dos sete protagonistas. O "Sistema de Cenário Livre" do jogo oferece uma grande quantidade de jogabilidade não linear , permitindo ao jogador viajar livremente entre muitas das Regiões, interagir com outros personagens e participar de combates por turnos . SaGa Frontier teve sucesso comercial, tendo vendido mais de um milhão de cópias. O jogo foi geralmente bem recebido no Japão e foi relançado sob alguns rótulos de best-sellers, bem como oPlayStation Store . No entanto, recebeu críticas amplamente mistas e médias na América do Norte, principalmente devido ao seu ambicioso Sistema de Cenário Livre.
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