Scriptable Render Pipeline: 알아두어야 하는 사항들
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=eJEwnI8UGe4
스크립터블 렌더 파이프라인(scriptable render pipeline)은 Unity에서 렌더링하는 새로운 방법입니다. 유니티의 렌더링이 더 이상 블랙 박스가 아닙니다. 개발자는 C# 으로 자신의 파이프 라인을 작성하거나 유니티에서 만든 것을 가져 와서 필요에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다. 유니티 2018.1에 두 개의 파이프 라인을 발표 할 예정입니다. 시작하기 전에 Scriptable Render Pipeline에 대해 알아야 할 몇 가지 사항에 대해 간략하게 설명합니다.
유니티 베타 : https://goo.gl/J24TxF
블로그 : https://blogs.unity3d.com/2018/01/31/srp-overview/
SRP : https://github.com/Unity-Technologies/ScriptableRenderPipeline
이 비디오는 "Scriptable Render Pipeline: What You Need To Know"를 한국어로 재편집한 영상입니다.
원본 비디오 : https://youtu.be/2wUPgl7upnU
내레이션 : 오지현
편집 : Adriana Ryan