Scriptable Render Pipeline: 알아두어야 하는 사항들

Channel:
Subscribers:
39,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=eJEwnI8UGe4



Duration: 4:37
5,215 views
58


스크립터블 렌더 파이프라인(scriptable render pipeline)은 Unity에서 렌더링하는 새로운 방법입니다. 유니티의 렌더링이 더 이상 블랙 박스가 아닙니다. 개발자는 C# 으로 자신의 파이프 라인을 작성하거나 유니티에서 만든 것을 가져 와서 필요에 맞게 커스터마이징할 수 있습니다. 유니티 2018.1에 두 개의 파이프 라인을 발표 할 예정입니다. 시작하기 전에 Scriptable Render Pipeline에 대해 알아야 할 몇 가지 사항에 대해 간략하게 설명합니다.

유니티 베타 : https://goo.gl/J24TxF
블로그 : https://blogs.unity3d.com/2018/01/31/srp-overview/
SRP : https://github.com/Unity-Technologies/ScriptableRenderPipeline

이 비디오는 "Scriptable Render Pipeline: What You Need To Know"를 한국어로 재편집한 영상입니다.
원본 비디오 : https://youtu.be/2wUPgl7upnU
내레이션 : 오지현
편집 : Adriana Ryan




Other Videos By Unity Korea


2018-05-30Unite Seoul 2018 Keynote Session
2018-05-30Unite Seoul 2018 Keynote Opening
2018-05-30유니티 라이브 : 유나이트 recap, Vtuber, 2018.1, HDRP (20180530)
2018-05-16MWU Showreel Top 27
2018-05-16MWU '18 showreel Top9
2018-04-25유니티 라이브 : 유나이트 세션 프리뷰 (20180425)
2018-04-01SK Telecom | Holobox & Oksusu Social VR
2018-03-28유니티 라이브 : 3월 새 소식 업데이트 (20180328)
2018-02-28유니티 라이브 : 유니티2018 베타 프리뷰 (20180228)
2018-02-272D 게임 키트(Game Kit)를 소개합니다!
2018-02-27Scriptable Render Pipeline: 알아두어야 하는 사항들
2018-02-21[Unity Tech Talk] 새로워진 스프라이트 아틀라스(Sprite Atlas)를 소개합니다!
2018-02-06[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 6. 스프라이트 애니메이션, 프리팹 브러시
2018-02-06[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 5. 레이어 나누기, 랜덤 브러시
2018-02-06[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 4. 룰 타일
2018-02-06[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 3. 충돌처리, 시네머신 2D
2018-02-06[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 2. 팔레트 생성
2018-02-06[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 1. 타일맵 기본
2018-02-01[Teaser] Unite Seoul 2018
2018-01-30유니티 라이브 : 유니티2017 대표 기능 소개 (20180131)
2018-01-25[Unity Tech Talk] Unity 2017.2 부터 탑재된 타일맵 기능을 소개합니다.