[Sega Genesis] - Sonic the Hedgehog 2 - Aquatic Ruin 1

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Sonic the Hedgehog is a media franchise created and produced by Sega. It is primarily a video game franchise, centering on a series of speed-based platform games. Sonic, the protagonist, is an anthropomorphic blue hedgehog with supersonic speed, capable of reaching the speed of sound. Typically, Sonic—usually along with some of his friends, such as Tails, Amy, and Knuckles—must stop antagonist Doctor Eggman's plans for world domination.

The first game in the series, released in 1991, was conceived by Sega's Sonic Team division after Sega requested a mascot character. Its success spawned many sequels and helped Sega become one of the leading video game companies during the 16-bit era of the early 1990s.

While the first Sonic games were side-scrolling platform games, later games expanded into other genres, such as Mario & Sonic at the Olympic Games. The series had sold over 80 million physical copies by June 2011, and grossed over $5 billion by 2014. As of 2017, the series has shifted 360 million units, including software package sales and mobile game downloads. The franchise has also been spun out into other media, including cartoons, anime, and a comic book series recognized as the longest running based on a video game by Guinness World Records.

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Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu?) é uma franquia de jogos criada e produzida pela Sega. A franquia é centrada em uma série de jogos de plataforma focados em velocidade. O protagonizada da série é um ouriço azul chamado Sonic, cuja vida pacífica é sempre interrompida pelo antagonista principal da série, Dr. Eggman. Tipicamente Sonic -normalmente junto de um de seus amigos, como Tails, Amy e Knuckles- se aventuram para parar Eggman e seus planos para dominação mundial. O primeiro jogo da série Sonic 1, lançado em 1991, foi concebido pela divisão da Sega, Sonic Team após um pedido para um novo mascote. O título foi um sucesso, e foi renovado para várias sequelas, que levaram a Sega a liderança no rumo dos consoles de vídeogame da era 16-bit do começo até a metade dos anos 90.

Enquanto os primeiros jogos da série eram jogos de plataforma em side-scrolling, posteriormente os jogos da série foram expandidos em vários outros gêneros e sub-séries, como Mario & Sonic at the Olympic Games e a série Sonic Boom. Até 2016, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias físicas de jogos, e mais de 350 milhões de unidades quando combinados com relançamentos e downloads para celulares. Fora dos vídeogames, a franquia também já foi divulgada em outras mídias, incluindo desenhos animados, anime e uma longa série de histórias em quadrinhos, que foi reconhecida como a mais longa história em quadrinhos baseada em um vídeogame já publicada pelo Guinness World Records.







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