【SFV】最新成長記録報告書ファイルNo.1 苦手な影相手に浮上のきっかけをつかむか?【アタックデータ&キーディス付き】
1試合目の最後のCAは影の「ジャア!」という声が聞こえ当たれば終わり、ゲージが余っていた状況なので使っています
途中何回か中段を使いますが、よく座っていたので有効と判断した上で打っています。
2試合目のめくりの投げを通常投げにしているのは1試合目でコマ投げを垂直や前とびされているので通常投げを使っています
最後の攻防は自分が不利な状態の時に相手がトリガーを引いたため、自分が焦って前に出ずに、時間を使って相手に前に出させるようあえて距離をとり迎え撃っています。
その後トリガー消費させたあとも時間を使って間際に体力を上回ることを考えて相手のスキを伺うための行動でした
反省点
☆対空が出ていない
☆タイミングの悪いクラップで相手の飛びを何回も許した
☆刻みがかなり機能したがEXになっていないときが一度あった
☆不利な状態の時にボタンを押している
良かった点
☆刻みが有効につかえていた
☆相手に付き合わず冷静に立ち回りが出来た
☆相手のEX昇龍をすかして確反を練習通りの最大で入れることが出来た
☆コマ投げを嫌がっているのを判断し今までよりは選択肢を選ぶ事が出来た
☆攻め込まれているところでブイリバで押し返した
以上
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