SiN: Gold [Windows]

SiN: Gold [Windows]

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Game:
SiN (1998)
Duration: 5:53:15
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GAMEPLAY GRAVADO PELO Marvox!

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SiN: Gold
Desenvolvedor: Ritual Entertainment
Publicado por: Nightdive Studios
Lançamento: 09 de Novembro de 1998
Gênero: Tiro em Primeira Pessoa
Formato: 1 CD-ROM
Link de Compra: https://store.steampowered.com/app/1313/SiN_Gold/ (R$20,69) / https://www.gog.com/game/sin_gold (R$55,61)


SiN se passa em um futuro próximo no ano de 2037, aonde John Blade, comandante de uma força de segurança chamada HardCorps na megacidade de Freeport, é incumbido de livrar a cidade de uma substância perigosa que pode estar ligada com a megacorporação de biotecnologia rival, SinTek.

Usando uma versão modificada da Quake II Engine, uma das novidades introduzidas ao gênero foi a possibilidade de derrubar a arma do oponente com um ataque corpo-a-corpo e dano localizado dependendo de que parte do corpo você é atingido. Embora veículos não sejam lá uma grande parte do jogo, em algumas partes é necessário dirigir alguns deles como um jipe, um navio de patrulha, uma empilhadeira e um helicóptero.

O jogo também fornecia uma grande gama de interatividade para o gênero na época. Grande parte do cenário pode ser usada ao seu favor, computadores podem ser manipulados com comandos de MS-DOS e vários objetos podem ser destruídos. A progressão do jogo também não é linear: várias fases tem múltiplos caminhos para se alcançar o objetivo e avançar para uma área completamente diferente, aumentando bastante o fator REPLAY.

A Inteligência Artificial (IA) dos inimigos também era bem avançada para o seu tempo, com inimigos que correm da linha de fogo e procuram cobertura, chamam reforços, fazem varreduras por andares procurando o jogador, respondem a certas ações específicas e muito mais. Porém, alguns problemas na programação do jogo impedem que os inimigos se comportem assim em todas as situações.

Recebido em grande parte com análises positivas, o jogo foi elogiado por seu LEVEL DESIGN e ambientação, mas foi criticado por ter parecido ser lançado as pressas devido ao grande número de bugs deixados no lançamento original. Como foi lançado na mesma época que o primeiro Half-Life, acabou vendendo pouco mas ainda tem uma comunidade bem ativa. A Nightdive Studios adquiriu os direitos da série em 2020 e prometeu uma versão remasterizada chamada SiN: Reloaded para 2021.



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(FASES)

[Chapter 1]

0:00:00 - Intro/Abertura
0:03:13 - 1- Over Freeport Bank
0:05:27 - 2- Freeport City Bank
0:17:37 - 3- Abandoned Buildings
0:29:13 - 4- Construction Zone
0:44:07 - 5- Abandoned Subway

[Chapter 2]

0:55:22 - 6- SinTek Chemical Plant - Part 1
0:59:19 - 7- SinTek Chemical Plant - Part 2
1:10:03 - 8- SinTek Warhouse - Part 1
1:15:28 - 9- SinTek Warhouse - Part 2
1:35:19 - 10- Biomech Factory - Part 1
1:46:52 - 11- Biomech Factory - Part 2

[Chapter 3] - Secret Chapter

2:03:54 - 12- Missile Silo

[Chapter 4]

2:16:04 - 13- Freeport Sewers - Part 1
2:25:38 - 14- Freeport Aqueducts
2:33:55 - 15- Freeport Sewers - Part 2
2:38:30 - 16- Freeport City Dam
2:51:43 - 17- Freeport Waterworks - Part 1
3:02:46 - 18- Freeport Waterworks - Part 2 (Boss)

[Chapter 5]

3:09:20 - 19- Sintek Oilrig
3:18:04 - 20- Underwater Pass - Part 1
3:28:49 - 21- Underwater Pass - Part 2
3:40:12 - 22a- Hidden Docks - Part 1
3:54:39 - 23a- Geothermal Plant - Part 1
4:06:40 - 24- Geothermal Plant - Part 2 (Secret Level)
4:13:16 - 23b- Geothermal Plant - Part 1 (ending)
4:15:00 - 22b- Hidden Docks - Part 1 (ending)
4:17:37 - 25- Hidden Docks - Part 2
4:28:56 - 26a- Jungle Pass - Part 1
4:38:08 - 27- Jungle Pass - Part 2 (Secret Level)
4:47:24 - 26b- Jungle Pass - Part 1 (ending)
4:48:11 - 28- Mountain Gorge

[Chapter 6]

4:54:53 - 29a- Containment Area 57 - Part 1
4:58:51 - 30- Biomass Reclamation Center (Secret Level)
5:02:49 - 29b- Containment Area 57 - Part 2
5:07:59 - 31- Xenomorphic Laboratory - Part 1
5:15:01 - 32- Xenomorphic Laboratory - Part 2
5:20:26 - 33- Estate Sinclaire - Part 1
5:29:33 - 34- Estate Sinclaire - Part 2
5:36:44 - 35- Munt Phoenix
5:42:04 - 36- Thrall Master (Boss)







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