SIXTY-FOUR - Test/Review - Un clicker de construction épuré et original
Sixty-four, un jeu de construction d'usine au design captivant, propose une expérience unique avec un tutoriel décalé et un game design psychédélique. L'objectif est d'automatiser la production en exploitant différentes ressources, offrant des niveaux de complexité croissants. Cependant, la gestion constante des niveaux de production peut rendre le jeu répétitif, surtout lors des périodes de grind prolongées. Malgré cela, le jeu demande réflexion et optimisation, offrant une immersion dans un univers mystérieux à découvrir.
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