Как работать с обратной связью и правильно реагировать на критику

Subscribers:
2,820
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=a0XXUrbgiac



Duration: 1:43:12
385 views
27


https://discord.com/invite/rPKxnDwnED – Discord сервер GameBox, где происходит самое интересное
https://gamebox.skillbox.ru – подробнее о студии разработки игр GameBox

Если вы думаете, что шутки коллег про фидбек типа “начало хорошее” и “это так не работает” всего лишь байки, спешим вас расстроить. Пока вы учитесь, вы взаимодействуете с проверяющими преподавателями и заботливыми кураторами, которые проходят обучение для того, чтобы давать вам максимально понятный и конструктивный фидбек. Но стоит вам выйти на рынок и вы столкнетесь с совершенно иной обратной связью.

Коллеги в чатиках разнесут вашу работу в пух и прах, лид похвалит за «хорошее начало» законченную с вашей точки зрения работу, а клиент скажет, что ожидал совсем другого (но чего конкретно не скажет). О том, что с этим делать мы и поговорим на стриме.

Итак, мы разберем:
- что такое фидбек и каким он бывает;
- как правильно реагировать на критику и использовать ее как точку роста;
- в чем и почему может быть не прав ваш лид;
- какие психологические заморочки мешают вам правильно воспринимать обратную связь;
- что делать со сложным и непонятным фидбеком от лидов, коллег и клиентов;
- как правильно давать фидбек (вы же вырастите и тоже станете лидом!).

Стрим проведет Жанна Травкина – Генеральный креативный продюсер студии Mondlicht Studios, которая не только вывалит на вас вагончик ценной информации, но и поделится несколькими байками из жизни.




Other Videos By Skillbox GameDev


2023-07-13В гостях у GameBox: разработчик игры Tenebrae
2023-07-09Факт о разработке The Last of Us Part II
2023-07-08О разработке Ведьмака 3
2023-07-07Smell the code в разработке игр
2023-07-02Факты о разработке No Man's Sky
2023-07-01Разработка Red Dead Redemption 2
2023-06-30Самая дорогая игра в истории
2023-06-25Инди игра на главной странице Steam
2023-06-24Заработок разработчика игр: цены на инди в России
2023-06-23Заработок разработчика игр: продажи в России
2023-06-23Как работать с обратной связью и правильно реагировать на критику
2023-06-18Региональные цены в Steam. Взгляд разработчика игр.
2023-06-17Miro как инструмент геймдизайнера
2023-06-16Из тестера в геймдизайнеры
2023-06-15Как создать игру без издателя и внешней поддержки: Fuzzy Pixel Game Studio
2023-06-11Способы избавиться от синдрома самозванца
2023-06-10Как создать игру с нуля без кода – MEGAMod
2023-06-10Проектная документация в играх: советы от профессионала
2023-06-10Синдром самозванца
2023-06-09Как понять, что у тебя нервный срыв
2023-06-03В индустрию через джемы



Tags:
критика
как реагировать на критику
как правильно реагировать на критику
как принимать критику
как не бояться критики
как отвечать на критику
конструктивная критика
как справляться критикой
как воспринимать критику
самокритика
фидбек
обратная связь
работа с критикой
как давать фидбек
как получать фидбек
обратная связь в жизни
работа над собой