搶先通關 羊蹄山戰鬼 跟對馬的差別在哪!? SKY|Ghost of Yōtei
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前陣子通關羊蹄山戰鬼的媒體先行,看得出來這次並非是以續作的方式推出,因為著重的點在開放世界的慢活以及些微戰鬥的強化,劇情強調女主角的復仇而不是整座羊蹄山,這樣的改動到底如何? 還好玩嗎?
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#ghostofyōtei #playstation #PS5
時間線:
0:00 前言
0:39 羊蹄山戰鬼加強慢活探索?
4:05 羊蹄山戰鬼開放世界不用怕迷路
6:05 羊蹄山戰鬼戰鬥機制有加強 唯獨遠程沒加強
9:44 羊蹄山戰鬼劇情著重在主角 支撐不足
11:27 羊蹄山戰鬼的支線到底變如何?
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