SMBX 1.4.5 38A: TRANSFORMACION GEOMETRICA(ABUSO FPS)

SMBX 1.4.5 38A: TRANSFORMACION GEOMETRICA(ABUSO FPS)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=o6NwHdC49yE



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El vídeo no fue acelerado.

En realidad este script es un abuso de varios bitmap asi que hay caida de FPS porque uso muchas iteraciones y bitmaps(distribuidos como una grilla): asi que ESTO ES UN EXPERIMIENTO, NO DEBES usarlo.

Para poder mover las imagenes(no todas) usar las teclas A, S, D, W; para pasar a otra "imagen" presione R.

Si hubiera una funcion que permite iterar por todos los pixeles de la pantalla yo pudiera hacer esto; puede que haya escrito con este post algo relacionado pero limitado: https://wohlsoft.ru/forum/viewtopic.php?f=65&t=3648

Para ver el planeta rotar solo cambia el script cuando inicia el nivel.

Hay una cosa que actualmente no sé hacer(relacionado a esto) es que ¿como hacer que la imagen este en un "espacio 3D" y ver en perspectiva/proyectarlo a la pantalla' ¿Como sería eso? (es como si tu tienes una hoja de papel en la mesa y tu lo miras de diferentes ángulos)

LINK:
https://www.mediafire.com/file/1nn5sob7e4taaf4/transform_geom.rar/file