SONIC BLAST # 02 💥 Blue Marine Zone

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Let's Play
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Let's Play Sonic Blast - Part 2 - Blue Marine Zone [HD • 60fps • Deutsch]

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➜ INFORMATIONEN ÜBER "SONIC BLAST":

Segas Maskottchen Sonic the Hedgehog erblickte 1991 das Licht der Videospielwelt: Zunächst mit einem kleinem Cameo-Auftritt bei "Rad Mobile", erschien am 23. Juni 1991 "Sonic the Hedgehog" für Segas 16-Bit-Konsole, dem Sega Mega Drive (Sega Genesis in den USA). Das rasante 2D-Jump 'n' Run wirkte frisch und kam bei Zockern und Fachpresse sehr gut an. So ließ Sega nichts anbrennen und ließ umgehend auch für die anderen Sega-Systeme ein "Sonic the Hedgehog"-Spiel entwickeln: Für die 1985 erstmals erschienene 8-Bit-Konsole Sega Master System sowie den Game Boy-Konkurrent und farbendarstellenden Handheld Sega Game Gear erschienen gegen Ende des Jahres 1991 auch neue "Sonic the Hedgehog"-Games, die denselben Namen tragen. Zur Unterscheidung nennt man dieses also "Sonic the Hedgehog 8-Bit". Ebenso folgte auf den Tag genau ein Jahr später "Sonic the Hedgehog 2 8-Bit" und wieder exakt ein Jahr später erschien 1993 mit "Sonic Chaos" (unter dem Namen "Sonic & Tails" in Japan) ein komplett eigenes Sonic-Jump 'n' Run in 8-Bit für Master System und Game Gear. Das im November 1994 folgende, vierte 8-Bit-Sonic "Sonic Triple Trouble" erschien ausschließlich für den Game Gear und nicht mehr für das Master System und der letzte Teil der Game Gear-Sonics, das im November 1996 veröffentlichte "Sonic Blast" (in Japan als "G Sonic" bezeichnet), bekam dann im November 1997 dann tatsächlich wieder einen Master System-Port, wenn auch ausschließlich in Brasilien. Sowohl für den Game Gear als auch für das Master System stellt "Sonic Blast" nebenbei das letzte, offiziell lizenzierte Spiel der jeweiligen Plattform dar.

Dass die Sega Master System- bzw. Sega Game Gear-Spiele den 16-Bit-Vorbildern nicht das Wasser reichen können, war dabei von vornhinein klar. Ironischerweise muss man aber genau an den Stellen Abstriche machen, die "Sonic the Hedgehog" auf dem Sega Mega Drive überhaupt erst von der Masse abheben ließen: Das pfeilschnelle und flüssige Gameplay kann auf dieser schwächeren Hardware nicht ansatzweise entstehen. Dennoch bekommt der Igelfreund Jump 'n' Run-Kost bereitgestellt, bei denen er diesmal durch 5 komplett neue Zonen mit je drei Acts laufen kann, wobei der letzte Act recht kurz, dafür aber immer mit einem Bosskampf gegen Rivale Dr. Robotnik (Dr. Eggman) oder einen seinen Elite-Roboter ausfällt. In "Sonic Blast" ist dabei neben Sonic diesmal Knuckles the Echidna ein spielbarer Charakter.

Zwar stehen Sonics 8-Bit-Abenteuer vollkommen im Schatten der hochgelobten 16-Bit-Meisterwerke, dennoch haben viele Fans die älter wirkenden Module liebgewonnen. Die 8-Bit-Spiele sind auf "Sonic Adventure DX: Director's Cut" und "Sonic Mega Collection Plus" komplett spielbar vorhanden und wurden auch für die Virtual Consoles auf Nintendo Wii und Nintendo 3DS veröffentlicht. Leider sehen viele "Sonic Blast" als das schlechteste Sonic-Jump 'n' Run in 8-Bit. Im Jahre 2000 wurde auf dem System Neo Geo Pocket Color ein allerletztes 8-Bit-Sonic veröffentlicht: "Sonic Pocket Adventure".

• Vollständiger Name: Sonic Blast / G Sonic
• System: Sega Game Gear, Sega Master System, Nintendo 3DS Virtual Console
• Deutschland-Release: 15. November 1996 (Sega Game Gear), 21. November 1997 (Sega Master System), 14. Juni 2012 (Nintendo 3DS Virtual Console)
• Genre: 2D-Jump 'n' Run / Jump 'n' Run / Platform / Platformer / Action / Geschicklichkeit
• Altersfreigabe: Ab 0 Jahren

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★ Viel Spaß mit Let's Play "Sonic Blast"! ★




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