Sonic X Shadow Generations (Nintendo Switch)
Shadow Generations[b] é um jogo de plataforma de 2024 desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega. Depois de Shadow the Hedgehog (2005), é o segundo jogo Sonic the Hedgehog a apresentar Shadow como protagonista. Seu enredo corre paralelo a Sonic Generations (2011) e vê Shadow viajar no tempo enquanto enfrenta seu arquiinimigo, o alienígena Black Doom. Como Sonic Generations, os níveis e chefes de Shadow Generations são extraídos de jogos anteriores do Sonic; também inclui níveis e mecânicas de jogo de jogos lançados após Sonic Generations.
Shadow Generations é um jogo de plataforma que alterna entre a rolagem lateral e a jogabilidade 3D. Sendo incluído em Sonic X Shadow Generations, os jogadores podem alternar entre Shadow Generations e uma remasterização de Sonic Generations (2011) à vontade. Como Shadow the Hedgehog, o personagem do jogo single-player, o jogador deve completar uma série de níveis e chefes para derrotar o senhor da guerra alienígena Black Doom. Semelhante aos jogos anteriores do Sonic, o jogador atravessa ambientes cheios de molas, encostas, almofadas de impulso, poços sem fundo e loops verticais, e coleta anéis como uma forma de saúde. Ao completar uma fase, o jogador recebe uma nota com base em seu desempenho, sendo "S" o melhor e "D" o pior.
Shadow controla de forma semelhante a como o Modern Sonic faz em Sonic Generations: ele pode aumentar para esmagar inimigos e obstáculos, mirar em inimigos para atacar e pisar para destruir objetos e inimigos abaixo dele. Ao contrário de Sonic, Shadow pode usar power-ups que lhe concedem novas habilidades. Ao derrotar inimigos, o jogador preenche um medidor que permite que Shadow ative o "Controle do Caos", que para o tempo, congela objetos e permite o acesso a caminhos alternativos. À medida que o jogador avança, eles desbloqueiam transformações que permitem novos métodos de ataque e travessia. Isso inclui atacar inimigos com lanças de energia, teletransportar inimigos para alcançar terrenos mais altos, transformar-se em um monstro para atravessar o terreno, planar e surfar na água.
Ao contrário do mundo central de rolagem lateral de Sonic Generations, o mundo central em Shadow Generations é 3D e apresenta jogabilidade de mundo aberto semelhante à de Sonic Frontiers (2022). Os jogadores o usam para se acostumar com as transformações e acessar níveis e chefes. Cada nível tem dois atos; o primeiro apresenta jogabilidade 3D, enquanto o segundo apresenta jogabilidade de rolagem lateral. Dois desafios estão disponíveis para cada ato, que exigem que Shadow complete um objetivo específico, como destruir um certo número de inimigos ou atingir a meta com apenas um anel. Completar os dois desafios concede ao jogador uma chave para desbloquear batalhas contra chefes, onde o jogador deve esgotar a saúde de um inimigo maior para prosseguir. Cada desafio deve ser concluído para terminar o jogo.
Cada nível e desafio apresenta três chaves colecionáveis, que podem ser usadas para desbloquear baús espalhados pelo mundo central; Esses baús contêm obras de arte, música e história de fundo que podem ser vistas em uma sala de coleção. Arte e música adicionais podem ser obtidas completando missões espalhadas pelo mundo central ou recuperando peças de foguetes para Orbot e Cubot. Um conjunto de desafios mais difíceis e variações de chefes são desbloqueados após a conclusão do jogo. Os jogadores também podem equipar skins alternativas para Shadow, como seu protótipo de design "Terios" e sua aparição no filme Sonic the Hedgehog 3 (2024), que estão disponíveis como conteúdo para download (DLC).
Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows
Data de lançamento inicial: 22 de outubro de 2024
Série: Sonic the Hedgehog
Desenvolvedor: Sonic Team
Gênero: Jogo eletrônico de plataforma
Estúdios: Sega, SEGA of America
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