Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями #2. Солнечные панели LCD инвентарь роторы
Второй стрим по простым скриптам в инженерах с разбором и объяснениями.
ТАЙМКОДЫ:
===============================================
1. ИНДИКАТОРЫ ЭФФЕКТИВНОСТИ СОЛНЕЧНЫХ ПАНЕЛЕЙ
Работаем с солнечными панелями, LCD, ротором, лампочками.
===============================================
9:50 Ставим панель, с которой будем читать выход энергии, программный блок и LCD. Обзываем блоки правильно.
15:45 Пишем скрипт для вывода эффективности панели на LCD
23:50 Копируем скрипт в прог. блок и отлаживаем. Объяснение причин самой "популярной" ошибки, которую выдают скрипты при отладке. Не найден какой-то блок.
25:15 Скрипт отлажен и заработал правильно.
31:00 Альтернативный вариант поиска блоков. Ищем блок по типу, а не по имени. GridTerminalSystem.GetBlocksOfType()
34:30 Может ли один программируемый блок запустить другой с определенным аргументом? Метод TryRun().
43:25 Улучшаем скрипт индикации для солнечных панелей. Выводим минимум и максимум энергии на LCD.
54:00 Делаем индикатор-лампочку. Управляем RGB цветом блока InteriorLight: Чем больше энергии дают панели, тем ярче светит лампочка.
1:01:00 Тест индикатора-лампочки.
1:09:55 Еще 1 вариант: датчик-стрелка на роторе.
1:20:00 Тест скрипта: стрелка на роторе показывает выход энергии.
===============================================
2. РАБОТА С ИНВЕНТАРЕМ
Инвентарь, контейнеры, вывод на LCD, перемещение инвентаря, антиматерия.
===============================================
1:31:40 Скрипт, выводящий содержимое ящика на LCD.
1:52:45 Скрипт заработал. Кидаем в ящик разные предметы, смотрим содержимое.
2:06:00 Перекладываем предметы из одного ящика в другой скриптом. IMyInventory.TransferTo()
2:16:00 Тест скрипта на перемещение предметов.
2:20:00 Проверяем старый глюк с "антиматерией". Можно создать отрицательное количество предметов в контейнере. Читерское использование: бесконечный инвентарь, снижение массы корабля, сверхманевренность, уничтожение камней без выброса.
===============================================
3. ФИНАЛЬНЫЙ СКРИПТ: РОТОРНЫЙ БУР
Работаем с дрелями, пистоном, ротором, LCD, инвентарем
===============================================
2:33:55 Постановка задачи: как оно должно работать.
2:37:00 Пишем скрипт бура.
2:37:40 Находим дрели по принадлежности к группе блоков.
2:38:40 Аргументы метода Main(). Запуск и остановка скрипта буровой установки.
2:47:50 Выносим вывод инвентаря на LCD в отдельную функцию.
2:48:00 Проверка позиции ротора и регулировка шага бура.
3:02:30 Назначем кнопки на запуск и остановку скрипта, отлаживаем программу.
3:04:50 Скрипт заработал. Бур вращается и заглубляется на 1м каждые пол-оборота.
ЗЫ:
* Первый стрим из этой серии: https://www.youtube.com/watch?v=RunsdUcFP5Y
* Старый плейлист с уроками по скриптам: https://www.youtube.com/watch?v=b8UImQCo4pU&list=PL6ZsIWeUKQCrs3do0q3YT1GLDFsSYgQc7
* Как настроить студию под скрипты в инженерах: https://www.youtube.com/watch?v=1MXJOYQ1xek&list=PL6ZsIWeUKQCrs3do0q3YT1GLDFsSYgQc7&index=6
* Страничка видеокурса "C# от простого к сложному": http://alekseev74.ru/courses/csharp
Не то, чтобы реклама данного курса, просто он очень краткий и в то же время достаточный для начала в скриптах Space Engineers.
Other Videos By Renesco Rocketman
Other Statistics
Space Engineers Statistics For Renesco Rocketman
At present, Renesco Rocketman has 3,052,441 views spread across 189 videos for Space Engineers, and roughly 15 days worth of Space Engineers videos were uploaded to his channel. This makes up 56.02% of the content that Renesco Rocketman has uploaded to YouTube.